ユーザー生成コンテンツソフトウェアの世界市場:主要企業の市場シェア2024年

◆英語タイトル:User Generated Content (UGC) Software - Global Top Players Market Share and Ranking 2024

YH Researchが発行した調査報告書(YHR24AP07317)◆商品コード:YHR24AP07317
◆発行会社(リサーチ会社):YH Research
◆発行日:2024年3月
◆ページ数:164
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:ソフト及び商業サービス
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

※下記の概要と目次は英語から日本語に機械翻訳された内容です。誤った表現が含まれている可能性があります。正確な内容はサンプルでご確認ください。

YH Research社の調査結果によるとグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場は2023年の184150百万米ドルから2030年には630750百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは19.0%になると予測されている。国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のユーザー生成コンテンツソフトウェア市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。
セグメント別では、Individualは %で成長し、市場全体の %を占め、Government/Public Sectorは %で成長する。
このレポートはのグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ユーザー生成コンテンツソフトウェアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。
市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。
サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。

【ハイライト】
(1)グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル)
(2)会社別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル)
(3)会社別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル)
(4)グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの主要消費地域、売上および需要構造
(5)ユーザー生成コンテンツソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業

掲載企業リスト
Facebook
YouTube
ByteDance (TikTok)
Twitter
Baidu
Linkedin
Pinterest
Yelp
Dwango (Niconico)
mercari
Snapchat
Automattic (WordPress)
Twitch
DeNA (Showroom)
Wikipedia
Fandom
Reddit
Kakaku.com (Tabelog)
Cookpad
AbemaTV
Endurance International Group
SNOW
pixiv
C Channel
DELY(Kurashiru)
A Medium Corporation
DealsPlus
Mirrativ
製品別の市場セグメント:
Blogs
Websites
Video
Advertising
Retailers
Educational
Others
アプリケーション別の市場セグメント:
Individual
Government/Public Sector
Retail and E-Commerce
IT & Telecommunication
Others
地域別の市場セグメント:
北米(米国、カナダ、メキシコ)
ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域)
アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域)
南米(ブラジル、その他の南米地域)
中東・アフリカ

レポートには以下の内容が含まれている。
第1章:ユーザー生成コンテンツソフトウェア製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する
第2章:グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェア市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024)
第3章:中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024)
第4章:ユーザー生成コンテンツソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業
第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する
第10章:結論

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要
1.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェアの定義
1.2 グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国ユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国ユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場シェア
1.5 ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場ダイナミックス
1.6.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場ドライバ
1.6.2 ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場の制約
1.6.3 ユーザー生成コンテンツソフトウェア業界動向
1.6.4 ユーザー生成コンテンツソフトウェア産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のユーザー生成コンテンツソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国ユーザー生成コンテンツソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 ユーザー生成コンテンツソフトウェア調達モデル
4.7 ユーザー生成コンテンツソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェア販売モデル
4.7.2 ユーザー生成コンテンツソフトウェア代表的なディストリビューター
5 製品別のユーザー生成コンテンツソフトウェア一覧
5.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェア分類
5.1.1 Blogs
5.1.2 Websites
5.1.3 Video
5.1.4 Advertising
5.1.5 Retailers
5.1.6 Educational
5.1.7 Others
5.2 製品別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のユーザー生成コンテンツソフトウェア一覧
6.1 ユーザー生成コンテンツソフトウェアアプリケーション
6.1.1 Individual
6.1.2 Government/Public Sector
6.1.3 Retail and E-Commerce
6.1.4 IT & Telecommunication
6.1.5 Others
6.2 アプリケーション別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030)
7 地域別のユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米ユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米ユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカユーザー生成コンテンツソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Facebook
9.1.1 Facebook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Facebook 会社紹介と事業概要
9.1.3 Facebook ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Facebook ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Facebook 最近の動向
9.2 YouTube
9.2.1 YouTube 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 YouTube 会社紹介と事業概要
9.2.3 YouTube ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 YouTube ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 YouTube 最近の動向
9.3 ByteDance (TikTok)
9.3.1 ByteDance (TikTok) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 ByteDance (TikTok) 会社紹介と事業概要
9.3.3 ByteDance (TikTok) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 ByteDance (TikTok) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 ByteDance (TikTok) 最近の動向
9.4 Twitter
9.4.1 Twitter 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Twitter 会社紹介と事業概要
9.4.3 Twitter ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Twitter ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Twitter 最近の動向
9.5 Baidu
9.5.1 Baidu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Baidu 会社紹介と事業概要
9.5.3 Baidu ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Baidu ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Baidu 最近の動向
9.6 Linkedin
9.6.1 Linkedin 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Linkedin 会社紹介と事業概要
9.6.3 Linkedin ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Linkedin ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Linkedin 最近の動向
9.7 Pinterest
9.7.1 Pinterest 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Pinterest 会社紹介と事業概要
9.7.3 Pinterest ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Pinterest ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Pinterest 最近の動向
9.8 Yelp
9.8.1 Yelp 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Yelp 会社紹介と事業概要
9.8.3 Yelp ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Yelp ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Yelp 最近の動向
9.9 Dwango (Niconico)
9.9.1 Dwango (Niconico) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Dwango (Niconico) 会社紹介と事業概要
9.9.3 Dwango (Niconico) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Dwango (Niconico) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Dwango (Niconico) 最近の動向
9.10 mercari
9.10.1 mercari 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 mercari 会社紹介と事業概要
9.10.3 mercari ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 mercari ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 mercari 最近の動向
9.11 Snapchat
9.11.1 Snapchat 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Snapchat 会社紹介と事業概要
9.11.3 Snapchat ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Snapchat ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Snapchat 最近の動向
9.12 Automattic (WordPress)
9.12.1 Automattic (WordPress) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Automattic (WordPress) 会社紹介と事業概要
9.12.3 Automattic (WordPress) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Automattic (WordPress) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Automattic (WordPress) 最近の動向
9.13 Twitch
9.13.1 Twitch 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Twitch 会社紹介と事業概要
9.13.3 Twitch ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Twitch ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Twitch 最近の動向
9.14 DeNA (Showroom)
9.14.1 DeNA (Showroom) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 DeNA (Showroom) 会社紹介と事業概要
9.14.3 DeNA (Showroom) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 DeNA (Showroom) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.14.5 DeNA (Showroom) 最近の動向
9.15 Wikipedia
9.15.1 Wikipedia 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Wikipedia 会社紹介と事業概要
9.15.3 Wikipedia ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Wikipedia ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.15.5 Wikipedia 最近の動向
9.16 Fandom
9.16.1 Fandom 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Fandom 会社紹介と事業概要
9.16.3 Fandom ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Fandom ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.16.5 Fandom 最近の動向
9.17 Reddit
9.17.1 Reddit 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 Reddit 会社紹介と事業概要
9.17.3 Reddit ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 Reddit ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.17.5 Reddit 最近の動向
9.18 Kakaku.com (Tabelog)
9.18.1 Kakaku.com (Tabelog) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.18.2 Kakaku.com (Tabelog) 会社紹介と事業概要
9.18.3 Kakaku.com (Tabelog) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.18.4 Kakaku.com (Tabelog) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.18.5 Kakaku.com (Tabelog) 最近の動向
9.19 Cookpad
9.19.1 Cookpad 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.19.2 Cookpad 会社紹介と事業概要
9.19.3 Cookpad ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.19.4 Cookpad ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.19.5 Cookpad 最近の動向
9.20 AbemaTV
9.20.1 AbemaTV 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.20.2 AbemaTV 会社紹介と事業概要
9.20.3 AbemaTV ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.20.4 AbemaTV ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.20.5 AbemaTV 最近の動向
9.21 Endurance International Group
9.21.1 Endurance International Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.21.2 Endurance International Group 会社紹介と事業概要
9.21.3 Endurance International Group ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.21.4 Endurance International Group ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.21.5 Endurance International Group 最近の動向
9.22 SNOW
9.22.1 SNOW 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.22.2 SNOW 会社紹介と事業概要
9.22.3 SNOW ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.22.4 SNOW ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.22.5 SNOW 最近の動向
9.23 pixiv
9.23.1 pixiv 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.23.2 pixiv 会社紹介と事業概要
9.23.3 pixiv ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.23.4 pixiv ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.23.5 pixiv 最近の動向
9.24 C Channel
9.24.1 C Channel 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.24.2 C Channel 会社紹介と事業概要
9.24.3 C Channel ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.24.4 C Channel ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.24.5 C Channel 最近の動向
9.25 DELY(Kurashiru)
9.25.1 DELY(Kurashiru) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.25.2 DELY(Kurashiru) 会社紹介と事業概要
9.25.3 DELY(Kurashiru) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.25.4 DELY(Kurashiru) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.25.5 DELY(Kurashiru) 最近の動向
9.26 A Medium Corporation
9.26.1 A Medium Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.26.2 A Medium Corporation 会社紹介と事業概要
9.26.3 A Medium Corporation ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.26.4 A Medium Corporation ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.26.5 A Medium Corporation 最近の動向
9.27 DealsPlus
9.27.1 DealsPlus 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.27.2 DealsPlus 会社紹介と事業概要
9.27.3 DealsPlus ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.27.4 DealsPlus ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.27.5 DealsPlus 最近の動向
9.28 Mirrativ
9.28.1 Mirrativ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.28.2 Mirrativ 会社紹介と事業概要
9.28.3 Mirrativ ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.28.4 Mirrativ ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.28.5 Mirrativ 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項

表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル)
表 2. 市場の制約
表 3. 市場動向
表 4. 業界方針
表 5. 世界の主要会社ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 6. グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI)
表 7. グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの合併と買収、拡張計画
表 8. 主要会社のユーザー生成コンテンツソフトウェア製品タイプ
表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア
表 10. 中国の主要会社ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 11. 中国の主要会社ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上シェア、2019-2024
表 12. グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー
表 13. グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの代表的な顧客
表 14. ユーザー生成コンテンツソフトウェア代表的なディストリビューター
表 15. 製品別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 16. アプリケーション別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 17. 地域別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 18. 地域別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 19. 国別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 20. 国別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 21. 国別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア(2019~2030)
表 22. Facebook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 23. Facebook 会社紹介と事業概要
表 24. Facebook ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 25. Facebook ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 26. Facebook 最近の動向
表 27. YouTube 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 28. YouTube 会社紹介と事業概要
表 29. YouTube ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 30. YouTube ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 31. YouTube 最近の動向
表 32. ByteDance (TikTok) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 33. ByteDance (TikTok) 会社紹介と事業概要
表 34. ByteDance (TikTok) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 35. ByteDance (TikTok) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 36. ByteDance (TikTok) 最近の動向
表 37. Twitter 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 38. Twitter 会社紹介と事業概要
表 39. Twitter ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 40. Twitter ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 41. Twitter 最近の動向
表 42. Baidu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 43. Baidu 会社紹介と事業概要
表 44. Baidu ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 45. Baidu ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 46. Baidu 最近の動向
表 47. Linkedin 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 48. Linkedin 会社紹介と事業概要
表 49. Linkedin ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 50. Linkedin ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 51. Linkedin 最近の動向
表 52. Pinterest 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 53. Pinterest 会社紹介と事業概要
表 54. Pinterest ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 55. Pinterest ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 56. Pinterest 最近の動向
表 57. Yelp 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 58. Yelp 会社紹介と事業概要
表 59. Yelp ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 60. Yelp ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 61. Yelp 最近の動向
表 62. Dwango (Niconico) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 63. Dwango (Niconico) 会社紹介と事業概要
表 64. Dwango (Niconico) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 65. Dwango (Niconico) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 66. Dwango (Niconico) 最近の動向
表 67. mercari 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 68. mercari 会社紹介と事業概要
表 69. mercari ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 70. mercari ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 71. mercari 最近の動向
表 72. Snapchat 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 73. Snapchat 会社紹介と事業概要
表 74. Snapchat ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 75. Snapchat ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 76. Snapchat 最近の動向
表 77. Automattic (WordPress) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 78. Automattic (WordPress) 会社紹介と事業概要
表 79. Automattic (WordPress) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 80. Automattic (WordPress) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 81. Automattic (WordPress) 最近の動向
表 82. Twitch 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 83. Twitch 会社紹介と事業概要
表 84. Twitch ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 85. Twitch ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 86. Twitch 最近の動向
表 87. DeNA (Showroom) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 88. DeNA (Showroom) 会社紹介と事業概要
表 89. DeNA (Showroom) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 90. DeNA (Showroom) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 91. DeNA (Showroom) 最近の動向
表 92. Wikipedia 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 93. Wikipedia 会社紹介と事業概要
表 94. Wikipedia ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 95. Wikipedia ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 96. Wikipedia 最近の動向
表 97. Fandom 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 98. Fandom 会社紹介と事業概要
表 99. Fandom ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 100. Fandom ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 101. Fandom 最近の動向
表 102. Reddit 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 103. Reddit 会社紹介と事業概要
表 104. Reddit ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 105. Reddit ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 106. Reddit 最近の動向
表 107. Kakaku.com (Tabelog) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 108. Kakaku.com (Tabelog) 会社紹介と事業概要
表 109. Kakaku.com (Tabelog) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 110. Kakaku.com (Tabelog) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 111. Kakaku.com (Tabelog) 最近の動向
表 112. Cookpad 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 113. Cookpad 会社紹介と事業概要
表 114. Cookpad ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 115. Cookpad ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 116. Cookpad 最近の動向
表 117. AbemaTV 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 118. AbemaTV 会社紹介と事業概要
表 119. AbemaTV ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 120. AbemaTV ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 121. AbemaTV 最近の動向
表 122. Endurance International Group ユーザー生成コンテンツソフトウェア 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 123. Endurance International Group 会社紹介と事業概要
表 124. Endurance International Group ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 125. Endurance International Group ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 126. Endurance International Group 最近の動向
表 127. SNOW 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 128. SNOW 会社紹介と事業概要
表 129. SNOW ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 130. SNOW ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 131. SNOW 最近の動向
表 132. pixiv 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 133. pixiv 会社紹介と事業概要
表 134. pixiv ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 135. pixiv ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 136. pixiv 最近の動向
表 137. C Channel 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 138. C Channel 会社紹介と事業概要
表 139. C Channel ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 140. C Channel ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 141. C Channel 最近の動向
表 142. DELY(Kurashiru) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 143. DELY(Kurashiru) 会社紹介と事業概要
表 144. DELY(Kurashiru) ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 145. DELY(Kurashiru) ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 146. DELY(Kurashiru) 最近の動向
表 147. A Medium Corporation 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 148. A Medium Corporation 会社紹介と事業概要
表 149. A Medium Corporation ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 150. A Medium Corporation ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 151. A Medium Corporation 最近の動向
表 152. DealsPlus 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 153. DealsPlus 会社紹介と事業概要
表 154. DealsPlus ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 155. DealsPlus ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 156. DealsPlus 最近の動向
表 157. Mirrativ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 158. Mirrativ 会社紹介と事業概要
表 159. Mirrativ ユーザー生成コンテンツソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 160. Mirrativ ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 161. Mirrativ 最近の動向
表 162. 調査対象範囲
図の一覧
図 1. 写真
図 2. グローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 3. 中国ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 4. 世界における売上別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア市場シェア(2019-2030)
図 5. 会社別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年
図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年
図 7. 産業チェーン
図 8. ユーザー生成コンテンツソフトウェア調達モデル分析
図 9. ユーザー生成コンテンツソフトウェア販売モデル
図 10. ユーザー生成コンテンツソフトウェア販売チャネル:直販と流通
図 11. Blogs
図 12. Websites
図 13. Video
図 14. Advertising
図 15. Retailers
図 16. Educational
図 17. Others
図 18. 製品別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 19. 製品別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 20. Individual
図 21. Government/Public Sector
図 22. Retail and E-Commerce
図 23. IT & Telecommunication
図 24. Others
図 25. アプリケーション別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 26. アプリケーション別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 27. 地域別のグローバルユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 28. 北米ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 29. 国別の北米ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 30. ヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 31. 国別のヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 32. アジア太平洋地域ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 33. 国・地域別のアジア太平洋地域ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 34. 南米ユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 35. 国別の南米ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 36. 中東・アフリカユーザー生成コンテンツソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 37. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 38. 製品別の米国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上市場シェア、2023年 VS 2030年
図 39. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 40. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル)
図 41. 製品別のヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 42. アプリケーション別のヨーロッパユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 43. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 44. 製品別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 45. アプリケーション別の中国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 46. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 47. 製品別の日本ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 48. アプリケーション別の日本ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 49. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 50. 製品別の韓国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 51. アプリケーション別の韓国ユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 52. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 53. 製品別の東南アジアユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 54. アプリケーション別の東南アジアユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 55. インドの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 56. 製品別のインドユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 57. アプリケーション別のインドユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 58. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 59. 製品別の中東・アフリカユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 60. アプリケーション別の中東・アフリカユーザー生成コンテンツソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 61. インタビュイー
図 62. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ
図 63. データトライアングレーション



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