1 序文
2 調査範囲と方法論
2.1 調査の目的
2.2 ステークホルダー
2.3 データソース
2.3.1 一次情報源
2.3.2 二次情報源
2.4 市場推定
2.4.1 ボトムアップ・アプローチ
2.4.2 トップダウンアプローチ
2.5 予測方法
3 エグゼクティブ・サマリー
4 はじめに
4.1 概要
4.2 主要産業動向
5 世界の玩具とゲーム市場
5.1 市場概要
5.2 市場パフォーマンス
5.3 COVID-19の影響
5.4 価格分析
5.4.1 主要価格指標
5.4.2 価格構造
5.4.3 マージン分析
5.5 製品タイプ別市場構成
5.6 流通チャネル別市場構成比
5.7 地域別市場構成比
5.8 市場予測
5.9 SWOT分析
5.9.1 概要
5.9.2 強み
5.9.3 弱点
5.9.4 機会
5.9.5 脅威
5.10 バリューチェーン分析
5.10.1 概要
5.10.2 研究開発
5.10.3 原材料調達
5.10.4 製造
5.10.5 マーケティング
5.10.6 流通
5.10.7 最終用途
5.11 ポーターのファイブフォース分析
5.11.1 概要
5.11.2 買い手の交渉力
5.11.3 供給者の交渉力
5.11.4 競争の程度
5.11.5 新規参入の脅威
5.11.6 代替品の脅威
6 製品タイプ別市場構成
6.1 ぬいぐるみ
6.1.1 市場動向
6.1.2 市場予測
6.2 幼児/幼児玩具
6.2.1 市場動向
6.2.2 市場予測
6.3 アクティビティ玩具
6.3.1 市場動向
6.3.2 市場予測
6.4 人形
6.4.1 市場動向
6.4.2 市場予測
6.5 ゲームとパズル
6.5.1 市場動向
6.5.2 市場予測
6.6 ライドオン
6.6.1 市場動向
6.6.2 市場予測
6.7 その他
6.7.1 市場動向
6.7.2 市場予測
7 流通チャネル別市場
7.1 専門店
7.1.1 市場動向
7.1.2 市場予測
7.2 スーパーマーケットとハイパーマーケット
7.2.1 市場動向
7.2.2 市場予測
7.3 百貨店
7.3.1 市場動向
7.3.2 市場予測
7.4 オンラインストア
7.4.1 市場動向
7.4.2 市場予測
7.5 一般店舗
7.5.1 市場動向
7.5.2 市場予測
8 地域別市場構成
8.1 北米
8.1.1 市場動向
8.1.2 市場予測
8.2 欧州
8.2.1 市場動向
8.2.2 市場予測
8.3 アジア太平洋
8.3.1 市場動向
8.3.2 市場予測
8.4 中東・アフリカ
8.4.1 市場動向
8.4.2 市場予測
8.5 中南米
8.5.1 市場動向
8.5.2 市場予測
9 玩具とゲームの製造工程
9.1 製品概要
9.2 原材料要件
9.3 製造プロセス
9.4 主な成功要因とリスク要因
10 競争環境
10.1 市場構造
10.2 主要プレーヤー
10.3 主要プレーヤーのプロフィール
10.3.1 ハズブロ
10.3.2 マテル
10.3.3 ラベンスバーガー
10.3.4 タカラトミー
10.3.5 レゴ・グループ
10.3.6 ファンタスティック
10.3.7 ジャックス・パシフィック
10.3.8 ランセー
10.3.9 リープフロッグ・エンタープライズ
10.3.10 MGA エンターテインメント
10.3.11 プレイメイト・トイズ
10.3.12 トイクエスト
10.3.13 ビビッドイマジネーションズ
図1:世界:玩具とゲーム市場:主な促進要因と課題
図2:世界:玩具とゲーム市場:販売額(単位:億米ドル)、2019年~2024年
図3:世界:玩具とゲーム市場:製品タイプ別構成比(単位:%)、2024年
図4:世界:玩具とゲーム市場:図4:玩具とゲームの世界市場:流通チャネル別構成比(単位
図5:世界:玩具とゲーム市場:図5:玩具とゲームの世界市場:地域別構成比(%)、2024年
図6:玩具とゲームの世界市場予測:販売額(単位:億米ドル)、2025年~2033年
図7:世界:玩具とゲーム産業:SWOT分析
図8:世界:玩具とゲーム産業:バリューチェーン分析
図9: 世界: 玩具およびゲーム産業:ポーターのファイブフォース分析
図10:世界:玩具とゲーム(ぬいぐるみ)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図11:世界:玩具とゲーム(ぬいぐるみ)市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図12:おもちゃとゲーム(幼児/就学前玩具)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図13:おもちゃとゲーム(幼児/就学前玩具)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図14:おもちゃとゲーム(アクティビティ玩具)の世界市場販売金額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図15:おもちゃとゲーム(アクティビティ玩具)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図16:おもちゃとゲーム(人形)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図17:おもちゃとゲーム(人形)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図18:おもちゃとゲーム(ゲーム・パズル)の世界市場販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図19:おもちゃとゲーム(ゲームとパズル)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図20:世界の玩具とゲーム(乗用玩具)市場:販売額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図21:おもちゃとゲーム(乗用)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図22:おもちゃとゲーム(その他の製品タイプ)の世界市場販売金額(単位:百万米ドル)、2019年・2024年
図23:おもちゃとゲーム(その他製品タイプ)の世界市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図24:世界:玩具とゲーム市場:専門店経由の販売額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図25:世界:玩具とゲーム市場予測:専門店経由の売上高(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図26:世界:玩具とゲーム市場:スーパーマーケットおよびハイパーマーケットを通じた販売(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図27:世界:玩具とゲーム市場予測:スーパーマーケットとハイパーマーケットを通じた販売(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図28:世界:玩具とゲーム市場:百貨店を通じた販売(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図29:世界:玩具とゲーム市場予測:百貨店経由の売上高(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図30:世界:玩具とゲーム市場:オンラインストア経由の売上(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図31:世界:玩具とゲーム市場予測:オンラインストア経由の売上(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図32:世界:玩具とゲーム市場:一般店舗による販売(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図33:世界:玩具とゲーム市場予測:一般店舗売上高(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図34:北米:北米:玩具とゲーム市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図35:北米:北米:玩具とゲーム市場予測:販売金額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図36:欧州:欧州:玩具とゲーム市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図37:欧州:玩具とゲーム市場予測玩具とゲームの市場予測:販売金額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図38:アジア太平洋地域:アジア太平洋:玩具とゲーム市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図39:アジア太平洋地域:玩具とゲームの市場予測:販売金額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図40:中東およびアフリカ:玩具とゲーム市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図41:中東およびアフリカ:玩具とゲームの市場予測:販売額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図42:ラテンアメリカ:玩具とゲーム市場:販売金額(単位:百万米ドル)、2019年および2024年
図43:ラテンアメリカ:玩具とゲームの市場予測:販売金額(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
図44:玩具とゲームの製造:詳細なプロセスフロー
[表一覧]
表1:世界:玩具とゲーム市場:主要産業ハイライト(2024年、2033年
表2:世界:玩具とゲーム市場予測:製品タイプ別内訳(単位:百万米ドル)、2025年~2033年
表3:玩具とゲームの世界市場予測:流通チャネル別構成比(単位:百万米ドル)、2025-2033年
表4:おもちゃとゲームの世界市場予測:地域別構成比(単位:百万米ドル)、2025-2033年
表5:玩具とゲームの製造:原材料所要量
表6:世界:玩具とゲーム市場:競争構造
表7:世界:玩具とゲーム市場:主要プレイヤー
1 Preface
2 Scope and Methodology
2.1 Objectives of the Study
2.2 Stakeholders
2.3 Data Sources
2.3.1 Primary Sources
2.3.2 Secondary Sources
2.4 Market Estimation
2.4.1 Bottom-Up Approach
2.4.2 Top-Down Approach
2.5 Forecasting Methodology
3 Executive Summary
4 Introduction
4.1 Overview
4.2 Key Industry Trends
5 Global Toys and Games Market
5.1 Market Overview
5.2 Market Performance
5.3 Impact Of COVID-19
5.4 Price Analysis
5.4.1 Key Price Indicators
5.4.2 Price Structure
5.4.3 Margin Analysis
5.5 Market Breakup by Product Type
5.6 Market Breakup by Distribution Channel
5.7 Market Breakup by Region
5.8 Market Forecast
5.9 SWOT Analysis
5.9.1 Overview
5.9.2 Strengths
5.9.3 Weaknesses
5.9.4 Opportunities
5.9.5 Threats
5.10 Value Chain Analysis
5.10.1 Overview
5.10.2 Research and Development
5.10.3 Raw Material Procurement
5.10.4 Manufacturing
5.10.5 Marketing
5.10.6 Distribution
5.10.7 End-Use
5.11 Porter’s Five Forces Analysis
5.11.1 Overview
5.11.2 Bargaining Power of Buyers
5.11.3 Bargaining Power of Suppliers
5.11.4 Degree of Competition
5.11.5 Threat of New Entrants
5.11.6 Threat of Substitutes
6 Market Breakup by Product Type
6.1 Plush Toys
6.1.1 Market Trends
6.1.2 Market Forecast
6.2 Infant /Preschool Toys
6.2.1 Market Trends
6.2.2 Market Forecast
6.3 Activity Toys
6.3.1 Market Trends
6.3.2 Market Forecast
6.4 Dolls
6.4.1 Market Trends
6.4.2 Market Forecast
6.5 Games and Puzzles
6.5.1 Market Trends
6.5.2 Market Forecast
6.6 Ride-Ons
6.6.1 Market Trends
6.6.2 Market Forecast
6.7 Others
6.7.1 Market Trends
6.7.2 Market Forecast
7 Market Breakup by Distribution Channel
7.1 Specialty Stores
7.1.1 Market Trends
7.1.2 Market Forecast
7.2 Supermarkets and Hypermarkets
7.2.1 Market Trends
7.2.2 Market Forecast
7.3 Departmental Stores
7.3.1 Market Trends
7.3.2 Market Forecast
7.4 Online Stores
7.4.1 Market Trends
7.4.2 Market Forecast
7.5 General Stores
7.5.1 Market Trends
7.5.2 Market Forecast
8 Market Breakup by Region
8.1 North America
8.1.1 Market Trends
8.1.2 Market Forecast
8.2 Europe
8.2.1 Market Trends
8.2.2 Market Forecast
8.3 Asia Pacific
8.3.1 Market Trends
8.3.2 Market Forecast
8.4 Middle East and Africa
8.4.1 Market Trends
8.4.2 Market Forecast
8.5 Latin America
8.5.1 Market Trends
8.5.2 Market Forecast
9 Toys and Games Manufacturing Process
9.1 Product Overview
9.2 Raw Material Requirements
9.3 Manufacturing Process
9.4 Key Success and Risk Factors
10 Competitive Landscape
10.1 Market Structure
10.2 Key Players
10.3 Profiles of Key Players
10.3.1 Hasbro
10.3.2 Mattel
10.3.3 Ravensburger
10.3.4 Tomy
10.3.5 The Lego Group
10.3.6 Funtastic
10.3.7 JAKKS Pacific
10.3.8 Lansay
10.3.9 LeapFrog Enterprises
10.3.10 MGA Entertainment
10.3.11 Playmates Toys
10.3.12 ToyQuest
10.3.13 Vivid Imaginations
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