機内エンターテインメント及びコネクティビティの世界市場見通し2023年-2029年

◆英語タイトル:Inflight Entertainment and Connectivity Market, Global Outlook and Forecast 2023-2029

Market Monitor Globalが発行した調査報告書(MMG23FB0098)◆商品コード:MMG23FB0098
◆発行会社(リサーチ会社):Market Monitor Global
◆発行日:2023年2月
◆ページ数:69
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル、北米、アメリカ、ヨーロッパ、アジア、日本、中国、東南アジア、インド、南米、中東・アフリカなど
◆産業分野:自動車&輸送
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

当調査レポートは次の情報を含め、世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場規模と予測を収録しています。・世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:売上、2018年-2023年、2024年-2029年
・世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:販売量、2018年-2023年、2024年-2029年
・世界のトップ5企業、2022年

世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場は2022年に000Mドルと評価され、予測期間中に000%のCAGRで2029年までに000Mドルに達すると予測されています。米国市場は2022年に000Mドルと推定されており、中国は2029年までに000Mドルに達すると予測されています。「オーディオエンターテイメント」セグメントは今後6年間、000%のCAGRで2029年までに000Mドルに成長すると予測されています。

機内エンターテインメント及びコネクティビティのグローバル主要企業は、Thales SA、Lufthansa Systems、Inmarsat Global Limited、Panasonic Corporation、Immfly、Burrana、ViaSat Inc.、Raytheon Technologies Corporations、Safran、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.、Gogo LLCなどです。2022年にトップ5企業がグローバル売上シェアの約000%を占めています。

MARKET MONITOR GLOBAL(MMG)は、機内エンターテインメント及びコネクティビティのメーカー、サプライヤー、流通業者、および業界の専門家を調査しました。これには、販売量、売上、需要、価格変動、製品タイプ、最近の動向と計画、産業トレンド、成長要因、課題、阻害要因、潜在的なリスクなどが含まれます。

【セグメント別市場分析】

世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:タイプ別、2018年-2023年、2024年-2029年
世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:タイプ別市場シェア、2022年
・オーディオエンターテイメント、ビデオエンターテイメント、衛星電話、データ接続、その他

世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:用途別、2018年-2023年、2024年-2029年
世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:用途別市場シェア、2022年
・旅客エンターテイメント、乗務員コミュニケーション

世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:地域・国別、2018年-2023年、2024年-2029年
世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場:地域別市場シェア、2022年
・北米:アメリカ、カナダ、メキシコ
・ヨーロッパ:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
・アジア:中国、日本、韓国、東南アジア、インド
・南米:ブラジル、アルゼンチン
・中東・アフリカ:トルコ、イスラエル、サウジアラビア、UAE

【競合分析】

また、当レポートは主要な市場参加者の分析を提供します。
・主要企業における機内エンターテインメント及びコネクティビティのグローバル売上、2018年-2023年
・主要企業における機内エンターテインメント及びコネクティビティのグローバル売上シェア、2022年
・主要企業における機内エンターテインメント及びコネクティビティのグローバル販売量、2018年-2023年
・主要企業における機内エンターテインメント及びコネクティビティのグローバル販売量シェア、2022年

さらに、当レポートは主要企業のプロファイルを提示します。
Thales SA、Lufthansa Systems、Inmarsat Global Limited、Panasonic Corporation、Immfly、Burrana、ViaSat Inc.、Raytheon Technologies Corporations、Safran、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.、Gogo LLC

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・調査・分析レポートの概要
機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場の定義
市場セグメント
世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場概要
当レポートの特徴・ベネフィット
調査手法と情報源

・世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場規模
世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場規模:2022年 VS 2029年
世界の機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場規模と予測 2018年-2029年

・競争状況
グローバルトップ企業
売上ベースでのグローバルトップ企業
企業別グローバルでの機内エンターテインメント及びコネクティビティの売上
グローバルトップ3およびトップ5企業、2022年売上ベース
グローバル企業の機内エンターテインメント及びコネクティビティ製品タイプ
グローバルにおけるティア1、ティア2、ティア3企業

・タイプ別市場分析
タイプ区分:オーディオエンターテイメント、ビデオエンターテイメント、衛星電話、データ接続、その他
機内エンターテインメント及びコネクティビティのタイプ別グローバル売上・予測

・用途別市場分析
用途区分:旅客エンターテイメント、乗務員コミュニケーション
機内エンターテインメント及びコネクティビティの用途別グローバル売上・予測

・地域別市場分析
地域別機内エンターテインメント及びコネクティビティ市場規模 2022年と2029年
地域別機内エンターテインメント及びコネクティビティ売上・予測
北米市場:アメリカ、カナダ、メキシコ
ヨーロッパ市場:ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、ロシア
アジア市場:中国、日本、韓国、東南アジア、インド
南米市場:ブラジル、アルゼンチン
中東・アフリカ市場:トルコ、イスラエル、サウジアラビア、UAE

・主要企業のプロファイル(企業概要、事業概要、主要製品、売上、ニュースなど)
Thales SA、Lufthansa Systems、Inmarsat Global Limited、Panasonic Corporation、Immfly、Burrana、ViaSat Inc.、Raytheon Technologies Corporations、Safran、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.、Gogo LLC
...

This report aims to provide a comprehensive presentation of the global market for Inflight Entertainment and Connectivity, with both quantitative and qualitative analysis, to help readers develop business/growth strategies, assess the market competitive situation, analyze their position in the current marketplace, and make informed business decisions regarding Inflight Entertainment and Connectivity. This report contains market size and forecasts of Inflight Entertainment and Connectivity in global, including the following market information:
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Revenue, 2018-2023, 2024-2029, ($ millions)
Global top five companies in 2022 (%)
The global Inflight Entertainment and Connectivity market was valued at US$ million in 2022 and is projected to reach US$ million by 2029, at a CAGR of % during the forecast period. The influence of COVID-19 and the Russia-Ukraine War were considered while estimating market sizes.
The U.S. Market is Estimated at $ Million in 2022, While China is to reach $ Million.
Audio Entertainment Segment to Reach $ Million by 2029, with a % CAGR in next six years.
The global key manufacturers of Inflight Entertainment and Connectivity include Thales SA, Lufthansa Systems, Inmarsat Global Limited, Panasonic Corporation, Immfly, Burrana, ViaSat Inc., Raytheon Technologies Corporations and Safran, etc. in 2022, the global top five players have a share approximately % in terms of revenue.
MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG) has surveyed the Inflight Entertainment and Connectivity companies, and industry experts on this industry, involving the revenue, demand, product type, recent developments and plans, industry trends, drivers, challenges, obstacles, and potential risks.
[Total Market by Segment]
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market, by Type, 2018-2023, 2024-2029 ($ millions)
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Segment Percentages, by Type, 2022 (%)
Audio Entertainment
Video Entertainment
Satellite Telephone
Data Connection
Other
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market, by Application, 2018-2023, 2024-2029 ($ millions)
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Segment Percentages, by Application, 2022 (%)
Passenger Entertainment
Crew Communication
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market, By Region and Country, 2018-2023, 2024-2029 ($ Millions)
Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Segment Percentages, By Region and Country, 2022 (%)
North America
US
Canada
Mexico
Europe
Germany
France
U.K.
Italy
Russia
Nordic Countries
Benelux
Rest of Europe
Asia
China
Japan
South Korea
Southeast Asia
India
Rest of Asia
South America
Brazil
Argentina
Rest of South America
Middle East & Africa
Turkey
Israel
Saudi Arabia
UAE
Rest of Middle East & Africa
Competitor Analysis
The report also provides analysis of leading market participants including:
Key companies Inflight Entertainment and Connectivity revenues in global market, 2018-2023 (estimated), ($ millions)
Key companies Inflight Entertainment and Connectivity revenues share in global market, 2022 (%)
Further, the report presents profiles of competitors in the market, key players include:
Thales SA
Lufthansa Systems
Inmarsat Global Limited
Panasonic Corporation
Immfly
Burrana
ViaSat Inc.
Raytheon Technologies Corporations
Safran
Global Eagle Entertainment Inc.
Honeywell International Inc.
Gogo LLC
Outline of Major Chapters:
Chapter 1: Introduces the definition of Inflight Entertainment and Connectivity, market overview.
Chapter 2: Global Inflight Entertainment and Connectivity market size in revenue.
Chapter 3: Detailed analysis of Inflight Entertainment and Connectivity company competitive landscape, revenue and market share, latest development plan, merger, and acquisition information, etc.
Chapter 4: Provides the analysis of various market segments by type, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different market segments.
Chapter 5: Provides the analysis of various market segments by application, covering the market size and development potential of each market segment, to help readers find the blue ocean market in different downstream markets.
Chapter 6: Sales of Inflight Entertainment and Connectivity in regional level and country level. It provides a quantitative analysis of the market size and development potential of each region and its main countries and introduces the market development, future development prospects, market space of each country in the world.
Chapter 7: Provides profiles of key players, introducing the basic situation of the main companies in the market in detail, including product sales, revenue, price, gross margin, product introduction, recent development, etc.
Chapter 8: The main points and conclusions of the report.

❖ レポートの目次 ❖

1 Introduction to Research & Analysis Reports
1.1 Inflight Entertainment and Connectivity Market Definition
1.2 Market Segments
1.2.1 Market by Type
1.2.2 Market by Application
1.3 Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Overview
1.4 Features & Benefits of This Report
1.5 Methodology & Sources of Information
1.5.1 Research Methodology
1.5.2 Research Process
1.5.3 Base Year
1.5.4 Report Assumptions & Caveats
2 Global Inflight Entertainment and Connectivity Overall Market Size
2.1 Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size: 2022 VS 2029
2.2 Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, Prospects & Forecasts: 2018-2029
2.3 Key Market Trends, Opportunity, Drivers and Restraints
2.3.1 Market Opportunities & Trends
2.3.2 Market Drivers
2.3.3 Market Restraints
3 Company Landscape
3.1 Top Inflight Entertainment and Connectivity Players in Global Market
3.2 Top Global Inflight Entertainment and Connectivity Companies Ranked by Revenue
3.3 Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue by Companies
3.4 Top 3 and Top 5 Inflight Entertainment and Connectivity Companies in Global Market, by Revenue in 2022
3.5 Global Companies Inflight Entertainment and Connectivity Product Type
3.6 Tier 1, Tier 2 and Tier 3 Inflight Entertainment and Connectivity Players in Global Market
3.6.1 List of Global Tier 1 Inflight Entertainment and Connectivity Companies
3.6.2 List of Global Tier 2 and Tier 3 Inflight Entertainment and Connectivity Companies
4 Market Sights by Product
4.1 Overview
4.1.1 By Type – Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size Markets, 2022 & 2029
4.1.2 Audio Entertainment
4.1.3 Video Entertainment
4.1.4 Satellite Telephone
4.1.5 Data Connection
4.1.6 Other
4.2 By Type – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue & Forecasts
4.2.1 By Type – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2023
4.2.2 By Type – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2024-2029
4.2.3 By Type – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue Market Share, 2018-2029
5 Sights by Application
5.1 Overview
5.1.1 By Application – Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2022 & 2029
5.1.2 Passenger Entertainment
5.1.3 Crew Communication
5.2 By Application – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue & Forecasts
5.2.1 By Application – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2023
5.2.2 By Application – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2024-2029
5.2.3 By Application – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue Market Share, 2018-2029
6 Sights by Region
6.1 By Region – Global Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2022 & 2029
6.2 By Region – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue & Forecasts
6.2.1 By Region – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2023
6.2.2 By Region – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2024-2029
6.2.3 By Region – Global Inflight Entertainment and Connectivity Revenue Market Share, 2018-2029
6.3 North America
6.3.1 By Country – North America Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.3.2 US Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.3.3 Canada Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.3.4 Mexico Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4 Europe
6.4.1 By Country – Europe Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.4.2 Germany Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.3 France Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.4 U.K. Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.5 Italy Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.6 Russia Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.7 Nordic Countries Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.4.8 Benelux Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5 Asia
6.5.1 By Region – Asia Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.5.2 China Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.3 Japan Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.4 South Korea Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.5 Southeast Asia Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.5.6 India Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.6 South America
6.6.1 By Country – South America Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.6.2 Brazil Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.6.3 Argentina Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7 Middle East & Africa
6.7.1 By Country – Middle East & Africa Inflight Entertainment and Connectivity Revenue, 2018-2029
6.7.2 Turkey Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7.3 Israel Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7.4 Saudi Arabia Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
6.7.5 UAE Inflight Entertainment and Connectivity Market Size, 2018-2029
7 Inflight Entertainment and Connectivity Companies Profiles
7.1 Thales SA
7.1.1 Thales SA Company Summary
7.1.2 Thales SA Business Overview
7.1.3 Thales SA Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.1.4 Thales SA Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.1.5 Thales SA Key News & Latest Developments
7.2 Lufthansa Systems
7.2.1 Lufthansa Systems Company Summary
7.2.2 Lufthansa Systems Business Overview
7.2.3 Lufthansa Systems Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.2.4 Lufthansa Systems Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.2.5 Lufthansa Systems Key News & Latest Developments
7.3 Inmarsat Global Limited
7.3.1 Inmarsat Global Limited Company Summary
7.3.2 Inmarsat Global Limited Business Overview
7.3.3 Inmarsat Global Limited Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.3.4 Inmarsat Global Limited Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.3.5 Inmarsat Global Limited Key News & Latest Developments
7.4 Panasonic Corporation
7.4.1 Panasonic Corporation Company Summary
7.4.2 Panasonic Corporation Business Overview
7.4.3 Panasonic Corporation Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.4.4 Panasonic Corporation Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.4.5 Panasonic Corporation Key News & Latest Developments
7.5 Immfly
7.5.1 Immfly Company Summary
7.5.2 Immfly Business Overview
7.5.3 Immfly Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.5.4 Immfly Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.5.5 Immfly Key News & Latest Developments
7.6 Burrana
7.6.1 Burrana Company Summary
7.6.2 Burrana Business Overview
7.6.3 Burrana Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.6.4 Burrana Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.6.5 Burrana Key News & Latest Developments
7.7 ViaSat Inc.
7.7.1 ViaSat Inc. Company Summary
7.7.2 ViaSat Inc. Business Overview
7.7.3 ViaSat Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.7.4 ViaSat Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.7.5 ViaSat Inc. Key News & Latest Developments
7.8 Raytheon Technologies Corporations
7.8.1 Raytheon Technologies Corporations Company Summary
7.8.2 Raytheon Technologies Corporations Business Overview
7.8.3 Raytheon Technologies Corporations Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.8.4 Raytheon Technologies Corporations Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.8.5 Raytheon Technologies Corporations Key News & Latest Developments
7.9 Safran
7.9.1 Safran Company Summary
7.9.2 Safran Business Overview
7.9.3 Safran Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.9.4 Safran Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.9.5 Safran Key News & Latest Developments
7.10 Global Eagle Entertainment Inc.
7.10.1 Global Eagle Entertainment Inc. Company Summary
7.10.2 Global Eagle Entertainment Inc. Business Overview
7.10.3 Global Eagle Entertainment Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.10.4 Global Eagle Entertainment Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.10.5 Global Eagle Entertainment Inc. Key News & Latest Developments
7.11 Honeywell International Inc.
7.11.1 Honeywell International Inc. Company Summary
7.11.2 Honeywell International Inc. Business Overview
7.11.3 Honeywell International Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.11.4 Honeywell International Inc. Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.11.5 Honeywell International Inc. Key News & Latest Developments
7.12 Gogo LLC
7.12.1 Gogo LLC Company Summary
7.12.2 Gogo LLC Business Overview
7.12.3 Gogo LLC Inflight Entertainment and Connectivity Major Product Offerings
7.12.4 Gogo LLC Inflight Entertainment and Connectivity Revenue in Global Market (2018-2023)
7.12.5 Gogo LLC Key News & Latest Developments
8 Conclusion
9 Appendix
9.1 Note
9.2 Examples of Clients
9.3 Disclaimer



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