世界のゲーミングモニター市場2023-2030:種類別(23インチ以下、23~25インチ、25インチ以上)、用途別(商業、民生)、地域別

◆英語タイトル:Global Gaming Monitors Market Size study & Forecast, by Type (Less Than 23 Inches, 23-25 Inches, 25 Inches and More), by Application (Commercial, Consumer) and Regional Analysis, 2023-2030

Bizwit Research & Consultingが発行した調査報告書(BZW23DCB028)◆商品コード:BZW23DCB028
◆発行会社(リサーチ会社):Bizwit Research & Consulting
◆発行日:2023年10月
◆ページ数:約200
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:アメリカ、カナダ、イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、ブラジル、メキシコ、中東
◆産業分野:電子
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧用、印刷不可)USD4,950 ⇒換算¥752,400見積依頼/購入/質問フォーム
Enterprisewide(同一法人内共有可)USD6,250 ⇒換算¥950,000見積依頼/購入/質問フォーム
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

世界のゲーミングモニター市場は、2022年に約xx億米ドルと評価され、予測期間2023年から2030年にかけてxx%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。ゲーミングモニターは、ゲーム愛好家のために最適なパフォーマンスとビジュアルを提供するように設計された特殊なディスプレイです。これらのモニターは、最新のビデオゲームの高い要求を満たすように調整されており、ゲームプレイを強化し、競争力を提供する機能を備えています。ゲーミングモニター市場は、オンラインゲームプラットフォームの増加やVRゲームの需要拡大などの要因により拡大しています。その結果、2023-2030年の予測期間中、国際市場ではゲーミングモニターの需要が徐々に増加しています。
オンラインゲームプラットフォームは、複雑なディテールと見事なグラフィックで視覚的に没入できるゲームを幅広くホストしています。高リフレッシュレート、低応答時間、HDRサポートなどの機能を備えたゲーミングモニターは、これらのゲームのビジュアル品質を向上させ、プレーヤーが複雑なグラフィックやアニメーションを十分に堪能できるようにします。Statistaによると、デジタルメディア産業の「モバイルゲーム」分野の世界ユーザー数は、2023年から2027年の間に20.67%拡大し、2027年には最大23億ユーザーに達する見込みです。ゲーミングモニター市場を牽引するもう1つの重要な要因は、VRゲームに対する需要の増加です。VRゲームは、仮想環境内にプレイヤーを配置することで、没入感の高い体験を提供します。しかし、VRコンテンツのビジュアル品質は、高解像度、鮮やかな色、素早い応答時間を表示するモニターの能力に依存しています。これらの特性を備えたゲーミングモニターは、VRゲームプレイの臨場感と没入感を高めます。また、Statistaによると、世界のVRゲームコンテンツ産業は、2020年の18億米ドルから2025年には69億米ドルに成長すると予測されています。さらに、3Dビデオゲームへの投資の増加とクラウドゲーミングへの需要の急増は、予測期間中に市場に有利な成長機会を生み出すと予測されています。しかし、ゲーミングモニターに関連する高コストと技術的な複雑さが、2023-2030年の予測期間を通じて市場全体の成長を阻害すると考えられます。

ゲーミングモニターの世界市場調査において考慮した主要地域は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、中南米、中東・アフリカです。北米は、オンラインゲームトーナメント数の増加、同地域の若年層におけるeスポーツの人気上昇により、2022年の市場をリードしました。この地域の圧倒的な実績は、ゲーミングモニターの全体的な需要を促進すると予想されます。さらに、アジア太平洋は、クラウドゲームプラットフォームの普及やオンラインゲームストリーミングの増加などの要因により、予測期間中に最も急速に成長すると予想されています。

本レポートに含まれる主な市場プレイヤー:
AOC Systems Incorporated
Dell Inc.
Lenovo Group Limited
Acer Inc.
ViewSonic Corporation
ASUSTeK Computer Inc
LG Electronics Inc.
Sharp Corporation
The Hewlett Packard Enterprise Company
Samsung Electronics Co., Ltd.

市場における最近の動向は以下の通りです:
 2023年7月、Lenovoは魅力的なLegion Y34wゲーミングモニターを発表しました。ゆったりとした34インチのディスプレイと超ワイドな21:9のアスペクト比を持つこのモニターは、卓越したコントラストと鮮やかな色彩を特徴とし、息をのむような視覚的光景を映し出します。4,699元で入手可能なこのモニターは、ゲームを前例のない卓越したレベルに引き上げる最先端の特性を備えています。

世界のゲーミングモニター市場レポート範囲は以下の通りです:
 過去データ - 2020 - 2021
 推計基準年 - 2022年
 予測期間 - 2023-2030
 レポート対象 - 売上予測、企業ランキング、競合環境、成長要因、動向
 対象セグメント - タイプ、アプリケーション、地域
 地域範囲 - 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ
 カスタマイズ範囲 - レポート購入時に無料カスタマイズ可能です(アナリストの作業時間8時間相当分まで)。国、地域、セグメントスコープの追加または変更*可能です。

本調査の目的は、近年における様々なセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後数年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象国における産業の質的・量的側面を盛り込むよう設計されています。

また、市場の将来的な成長を規定する推進要因や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場における潜在的な機会も組み込んでいます。

市場の詳細なセグメントとサブセグメントは以下の通りです:

タイプ別:
23インチ以下
23〜25インチ
25インチ以上

用途別:
商業用
民生用

地域別:
北米
アメリカ
カナダ
ヨーロッパ
イギリス
ドイツ
フランス
スペイン
イタリア
その他ヨーロッパ
アジア太平洋
中国
インド
日本
オーストラリア
韓国
ロサンゼルス
中南米
ブラジル
メキシコ
中東・アフリカ
サウジアラビア
南アフリカ
その他の中東・アフリカ

第1章. エグゼクティブサマリー
第2章. 世界のゲーミングモニター市場定義・範囲
第3章. 世界のゲーミングモニター市場動向
第4章. 世界のゲーミングモニター市場産業分析
第5章. 世界のゲーミングモニター市場規模:種類別
第6章. 世界のゲーミングモニター市場規模:用途別
第7章. 世界のゲーミングモニター市場規模:地域別
第8章. 競争状況
第9章. 調査プロセス

❖ レポートの目次 ❖

Chapter 1. Executive Summary
1.1. Market Snapshot
1.2. Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.1. Gaming Monitors Market, by Region, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.2. Gaming Monitors Market, by Type, 2020-2030 (USD Billion)
1.2.3. Gaming Monitors Market, by Application, 2020-2030 (USD Billion)
1.3. Key Trends
1.4. Estimation Methodology
1.5. Research Assumption
Chapter 2. Global Gaming Monitors Market Definition and Scope
2.1. Objective of the Study
2.2. Market Definition & Scope
2.2.1. Industry Evolution
2.2.2. Scope of the Study
2.3. Years Considered for the Study
2.4. Currency Conversion Rates
Chapter 3. Global Gaming Monitors Market Dynamics
3.1. Gaming Monitors Market Impact Analysis (2020-2030)
3.1.1. Market Drivers
3.1.1.1. Rising number of online gaming platforms
3.1.1.2. Growing demand for VR gaming
3.1.2. Market Challenges
3.1.2.1. High cost associated with gaming monitors
3.1.2.2. Technical complexity
3.1.3. Market Opportunities
3.1.3.1. Rising investment in 3D video games
3.1.3.2. Surge in demand for cloud gaming
Chapter 4. Global Gaming Monitors Market Industry Analysis
4.1. Porter’s 5 Force Model
4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
4.1.2. Bargaining Power of Buyers
4.1.3. Threat of New Entrants
4.1.4. Threat of Substitutes
4.1.5. Competitive Rivalry
4.2. Porter’s 5 Force Impact Analysis
4.3. PEST Analysis
4.3.1. Political
4.3.2. Economical
4.3.3. Social
4.3.4. Technological
4.3.5. Environmental
4.3.6. Legal
4.4. Top investment opportunity
4.5. Top winning strategies
4.6. COVID-19 Impact Analysis
4.7. Disruptive Trends
4.8. Industry Expert Perspective
4.9. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 5. Global Gaming Monitors Market, by Type
5.1. Market Snapshot
5.2. Global Gaming Monitors Market by Type, Performance – Potential Analysis
5.3. Global Gaming Monitors Market Estimates & Forecasts by Type 2020-2030 (USD Billion)
5.4. Gaming Monitors Market, Sub Segment Analysis
5.4.1. Less Than 23 Inches
5.4.2. 23-25 Inches
5.4.3. 25 Inches and More
Chapter 6. Global Gaming Monitors Market, by Application
6.1. Market Snapshot
6.2. Global Gaming Monitors Market by Application, Performance – Potential Analysis
6.3. Global Gaming Monitors Market Estimates & Forecasts by Application 2020-2030 (USD Billion)
6.4. Gaming Monitors Market, Sub Segment Analysis
6.4.1. Commercial
6.4.2. Consumer
Chapter 7. Global Gaming Monitors Market, Regional Analysis
7.1. Top Leading Countries
7.2. Top Emerging Countries
7.3. Gaming Monitors Market, Regional Market Snapshot
7.4. North America Gaming Monitors Market
7.4.1. U.S. Gaming Monitors Market
7.4.1.1. Type breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
7.4.1.2. Application breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
7.4.2. Canada Gaming Monitors Market
7.5. Europe Gaming Monitors Market Snapshot
7.5.1. U.K. Gaming Monitors Market
7.5.2. Germany Gaming Monitors Market
7.5.3. France Gaming Monitors Market
7.5.4. Spain Gaming Monitors Market
7.5.5. Italy Gaming Monitors Market
7.5.6. Rest of Europe Gaming Monitors Market
7.6. Asia-Pacific Gaming Monitors Market Snapshot
7.6.1. China Gaming Monitors Market
7.6.2. India Gaming Monitors Market
7.6.3. Japan Gaming Monitors Market
7.6.4. Australia Gaming Monitors Market
7.6.5. South Korea Gaming Monitors Market
7.6.6. Rest of Asia Pacific Gaming Monitors Market
7.7. Latin America Gaming Monitors Market Snapshot
7.7.1. Brazil Gaming Monitors Market
7.7.2. Mexico Gaming Monitors Market
7.8. Middle East & Africa Gaming Monitors Market
7.8.1. Saudi Arabia Gaming Monitors Market
7.8.2. South Africa Gaming Monitors Market
7.8.3. Rest of Middle East & Africa Gaming Monitors Market

Chapter 8. Competitive Intelligence
8.1. Key Company SWOT Analysis
8.1.1. Company 1
8.1.2. Company 2
8.1.3. Company 3
8.2. Top Market Strategies
8.3. Company Profiles
8.3.1. AOC Systems Incorporated
8.3.1.1. Key Information
8.3.1.2. Overview
8.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
8.3.1.4. Product Summary
8.3.1.5. Recent Developments
8.3.2. Dell Inc
8.3.3. Lenovo Group Limited
8.3.4. Acer Inc.
8.3.5. ViewSonic Corporation
8.3.6. ASUSTeK Computer Inc
8.3.7. LG Electronics Inc
8.3.8. Sharp Corporation
8.3.9. The Hewlett Packard Enterprise Company
8.3.10. Samsung Electronics Co., Ltd.
Chapter 9. Research Process
9.1. Research Process
9.1.1. Data Mining
9.1.2. Analysis
9.1.3. Market Estimation
9.1.4. Validation
9.1.5. Publishing
9.2. Research Attributes
9.3. Research Assumption

List of Tables
TABLE 1. Global Gaming Monitors Market, report scope
TABLE 2. Global Gaming Monitors Market estimates & forecasts by Region 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 3. Global Gaming Monitors Market estimates & forecasts by Type 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 4. Global Gaming Monitors Market estimates & forecasts by Application 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 5. Global Gaming Monitors Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 6. Global Gaming Monitors Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 7. Global Gaming Monitors Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 8. Global Gaming Monitors Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 9. Global Gaming Monitors Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 10. Global Gaming Monitors Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 11. Global Gaming Monitors Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 12. Global Gaming Monitors Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 13. Global Gaming Monitors Market by segment, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 14. Global Gaming Monitors Market by region, estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 15. U.S. Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 16. U.S. Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 17. U.S. Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 18. Canada Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 19. Canada Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 20. Canada Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 21. UK Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 22. UK Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 23. UK Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 24. Germany Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 25. Germany Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 26. Germany Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 27. France Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 28. France Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 29. France Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 30. Italy Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 31. Italy Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 32. Italy Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 33. Spain Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 34. Spain Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 35. Spain Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 36. RoE Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 37. RoE Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 38. RoE Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 39. China Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 40. China Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 41. China Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 42. India Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 43. India Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 44. India Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 45. Japan Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 46. Japan Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 47. Japan Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 48. South Korea Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 49. South Korea Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 50. South Korea Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 51. Australia Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 52. Australia Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 53. Australia Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 54. RoAPAC Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 55. RoAPAC Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 56. RoAPAC Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 57. Brazil Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 58. Brazil Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 59. Brazil Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 60. Mexico Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 61. Mexico Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 62. Mexico Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 63. RoLA Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 64. RoLA Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 65. RoLA Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 66. Saudi Arabia Gaming Monitors Market estimates & forecasts, 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 67. South Africa Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 68. RoMEA Gaming Monitors Market estimates & forecasts by segment 2020-2030 (USD Billion)
TABLE 69. List of secondary sources, used in the study of global Gaming Monitors Market
TABLE 70. List of primary sources, used in the study of global Gaming Monitors Market
TABLE 71. Years considered for the study
TABLE 72. Exchange rates considered
List of tables and figures and dummy in nature, final lists may vary in the final deliverable

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★リサーチレポート[ 世界のゲーミングモニター市場2023-2030:種類別(23インチ以下、23~25インチ、25インチ以上)、用途別(商業、民生)、地域別(Global Gaming Monitors Market Size study & Forecast, by Type (Less Than 23 Inches, 23-25 Inches, 25 Inches and More), by Application (Commercial, Consumer) and Regional Analysis, 2023-2030)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。


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