ボードゲームの世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

◆英語タイトル:Global Board Games Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030

GlobalInfoResearchが発行した調査報告書(GIR24CR335639)◆商品コード:GIR24CR335639
◆発行会社(リサーチ会社):GlobalInfoResearch
◆発行日:2024年7月
◆ページ数:約100
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:消費財
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のボードゲーム市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のボードゲーム市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

ボードゲームの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

ボードゲームの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

ボードゲームのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

ボードゲームの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– ボードゲームの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界のボードゲーム市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Asmodée Editions、 Goliath B.V.、 Hasbro、 Ravensburgerなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

ボードゲーム市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
RPG、カード、サイコロゲーム、卓上ボードゲーム

[用途別市場セグメント]
ファンタジー、戦争、サバイバル、アドベンチャー

[主要プレーヤー]
Asmodée Editions、 Goliath B.V.、 Hasbro、 Ravensburger

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、ボードゲームの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までのボードゲームの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、ボードゲームのトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、ボードゲームの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、ボードゲームの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのボードゲームの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、ボードゲームの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、ボードゲームの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のボードゲームのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
RPG、カード、サイコロゲーム、卓上ボードゲーム
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のボードゲームの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
ファンタジー、戦争、サバイバル、アドベンチャー
1.5 世界のボードゲーム市場規模と予測
1.5.1 世界のボードゲーム消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のボードゲーム販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のボードゲームの平均価格(2019年-2030年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Asmodée Editions、 Goliath B.V.、 Hasbro、 Ravensburger
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのボードゲーム製品およびサービス
Company Aのボードゲームの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのボードゲーム製品およびサービス
Company Bのボードゲームの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別ボードゲーム市場分析
3.1 世界のボードゲームのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のボードゲームのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のボードゲームのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 ボードゲームのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるボードゲームメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるボードゲームメーカー上位6社の市場シェア
3.5 ボードゲーム市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 ボードゲーム市場:地域別フットプリント
3.5.2 ボードゲーム市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 ボードゲーム市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界のボードゲームの地域別市場規模
4.1.1 地域別ボードゲーム販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 ボードゲームの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 ボードゲームの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のボードゲームの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のボードゲームの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のボードゲームの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のボードゲームの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのボードゲームの消費額(2019年-2030年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のボードゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のボードゲームのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のボードゲームのタイプ別平均価格(2019年-2030年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界のボードゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のボードゲームの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のボードゲームの用途別平均価格(2019年-2030年)

7 北米市場
7.1 北米のボードゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のボードゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のボードゲームの国別市場規模
7.3.1 北米のボードゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のボードゲームの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)

8 欧州市場
8.1 欧州のボードゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のボードゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のボードゲームの国別市場規模
8.3.1 欧州のボードゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のボードゲームの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のボードゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のボードゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のボードゲームの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のボードゲームの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のボードゲームの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

10 南米市場
10.1 南米のボードゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のボードゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のボードゲームの国別市場規模
10.3.1 南米のボードゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のボードゲームの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのボードゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのボードゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのボードゲームの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのボードゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのボードゲームの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)

12 市場ダイナミクス
12.1 ボードゲームの市場促進要因
12.2 ボードゲームの市場抑制要因
12.3 ボードゲームの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 ボードゲームの原材料と主要メーカー
13.2 ボードゲームの製造コスト比率
13.3 ボードゲームの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 ボードゲームの主な流通業者
14.3 ボードゲームの主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界のボードゲームのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のボードゲームの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のボードゲームのメーカー別販売数量
・世界のボードゲームのメーカー別売上高
・世界のボードゲームのメーカー別平均価格
・ボードゲームにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とボードゲームの生産拠点
・ボードゲーム市場:各社の製品タイプフットプリント
・ボードゲーム市場:各社の製品用途フットプリント
・ボードゲーム市場の新規参入企業と参入障壁
・ボードゲームの合併、買収、契約、提携
・ボードゲームの地域別販売量(2019-2030)
・ボードゲームの地域別消費額(2019-2030)
・ボードゲームの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のボードゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のボードゲームのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のボードゲームのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のボードゲームの用途別販売量(2019-2030)
・世界のボードゲームの用途別消費額(2019-2030)
・世界のボードゲームの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のボードゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のボードゲームの用途別販売量(2019-2030)
・北米のボードゲームの国別販売量(2019-2030)
・北米のボードゲームの国別消費額(2019-2030)
・欧州のボードゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のボードゲームの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のボードゲームの国別販売量(2019-2030)
・欧州のボードゲームの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のボードゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のボードゲームの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のボードゲームの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のボードゲームの国別消費額(2019-2030)
・南米のボードゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のボードゲームの用途別販売量(2019-2030)
・南米のボードゲームの国別販売量(2019-2030)
・南米のボードゲームの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのボードゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのボードゲームの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのボードゲームの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのボードゲームの国別消費額(2019-2030)
・ボードゲームの原材料
・ボードゲーム原材料の主要メーカー
・ボードゲームの主な販売業者
・ボードゲームの主な顧客

*** 図一覧 ***

・ボードゲームの写真
・グローバルボードゲームのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルボードゲームのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルボードゲームの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルボードゲームの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのボードゲームの消費額(百万米ドル)
・グローバルボードゲームの消費額と予測
・グローバルボードゲームの販売量
・グローバルボードゲームの価格推移
・グローバルボードゲームのメーカー別シェア、2023年
・ボードゲームメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・ボードゲームメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルボードゲームの地域別市場シェア
・北米のボードゲームの消費額
・欧州のボードゲームの消費額
・アジア太平洋のボードゲームの消費額
・南米のボードゲームの消費額
・中東・アフリカのボードゲームの消費額
・グローバルボードゲームのタイプ別市場シェア
・グローバルボードゲームのタイプ別平均価格
・グローバルボードゲームの用途別市場シェア
・グローバルボードゲームの用途別平均価格
・米国のボードゲームの消費額
・カナダのボードゲームの消費額
・メキシコのボードゲームの消費額
・ドイツのボードゲームの消費額
・フランスのボードゲームの消費額
・イギリスのボードゲームの消費額
・ロシアのボードゲームの消費額
・イタリアのボードゲームの消費額
・中国のボードゲームの消費額
・日本のボードゲームの消費額
・韓国のボードゲームの消費額
・インドのボードゲームの消費額
・東南アジアのボードゲームの消費額
・オーストラリアのボードゲームの消費額
・ブラジルのボードゲームの消費額
・アルゼンチンのボードゲームの消費額
・トルコのボードゲームの消費額
・エジプトのボードゲームの消費額
・サウジアラビアのボードゲームの消費額
・南アフリカのボードゲームの消費額
・ボードゲーム市場の促進要因
・ボードゲーム市場の阻害要因
・ボードゲーム市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・ボードゲームの製造コスト構造分析
・ボードゲームの製造工程分析
・ボードゲームの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

❖ 免責事項 ❖
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★リサーチレポート[ ボードゲームの世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別(Global Board Games Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。


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