テーブルRPGゲームブックの世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

◆英語タイトル:Global Table RPG Game Books Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030

GlobalInfoResearchが発行した調査報告書(GIR24CR326510)◆商品コード:GIR24CR326510
◆発行会社(リサーチ会社):GlobalInfoResearch
◆発行日:2024年6月
◆ページ数:約100
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後2-3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:消費財
◆販売価格オプション(消費税別)
Single User(1名様閲覧)USD3,480 ⇒換算¥528,960見積依頼/購入/質問フォーム
Multi User(20名様閲覧)USD5,220 ⇒換算¥793,440見積依頼/購入/質問フォーム
Corporate User(閲覧人数無制限)USD6,960 ⇒換算¥1,057,920見積依頼/購入/質問フォーム
販売価格オプションの説明はこちらでご利用ガイドはこちらでご確認いただけます。
※お支払金額は「換算金額(日本円)+消費税+配送料(Eメール納品は無料)」です。
※Eメールによる納品の場合、通常ご注文当日~2日以内に納品致します。
※レポート納品後、納品日+5日以内に請求書を発行・送付致します。(請求書発行日より2ヶ月以内の銀行振込条件、カード払いに変更可)
※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
※為替レートは適宜修正・更新しております。リアルタイム更新ではありません。

❖ レポートの概要 ❖

GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のテーブルRPGゲームブック市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のテーブルRPGゲームブック市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

テーブルRPGゲームブックの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

テーブルRPGゲームブックの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

テーブルRPGゲームブックのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

テーブルRPGゲームブックの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– テーブルRPGゲームブックの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界のテーブルRPGゲームブック市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、White Wolf Publishing/Paradox Interactive、Hasbro、Chaosium、Evil Hat Productions、Cubicle 7、Pinnacle Entertainment Group、R.Talsorian Games Inc.、Mongoose Publishing、Schwalb Entertainment、Alderac Entertainment Group、Fantasy Flight Gamesなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

テーブルRPGゲームブック市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
リアルクラス、ファンタジークラス

[用途別市場セグメント]
オンライン小売、オフライン小売

[主要プレーヤー]
White Wolf Publishing/Paradox Interactive、Hasbro、Chaosium、Evil Hat Productions、Cubicle 7、Pinnacle Entertainment Group、R.Talsorian Games Inc.、Mongoose Publishing、Schwalb Entertainment、Alderac Entertainment Group、Fantasy Flight Games

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、テーブルRPGゲームブックの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までのテーブルRPGゲームブックの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、テーブルRPGゲームブックのトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、テーブルRPGゲームブックの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、テーブルRPGゲームブックの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのテーブルRPGゲームブックの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、テーブルRPGゲームブックの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、テーブルRPGゲームブックの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
リアルクラス、ファンタジークラス
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のテーブルRPGゲームブックの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
オンライン小売、オフライン小売
1.5 世界のテーブルRPGゲームブック市場規模と予測
1.5.1 世界のテーブルRPGゲームブック消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のテーブルRPGゲームブック販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のテーブルRPGゲームブックの平均価格(2019年-2030年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:White Wolf Publishing/Paradox Interactive、Hasbro、Chaosium、Evil Hat Productions、Cubicle 7、Pinnacle Entertainment Group、R.Talsorian Games Inc.、Mongoose Publishing、Schwalb Entertainment、Alderac Entertainment Group、Fantasy Flight Games
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company AのテーブルRPGゲームブック製品およびサービス
Company AのテーブルRPGゲームブックの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company BのテーブルRPGゲームブック製品およびサービス
Company BのテーブルRPGゲームブックの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別テーブルRPGゲームブック市場分析
3.1 世界のテーブルRPGゲームブックのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のテーブルRPGゲームブックのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のテーブルRPGゲームブックのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 テーブルRPGゲームブックのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるテーブルRPGゲームブックメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるテーブルRPGゲームブックメーカー上位6社の市場シェア
3.5 テーブルRPGゲームブック市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 テーブルRPGゲームブック市場:地域別フットプリント
3.5.2 テーブルRPGゲームブック市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 テーブルRPGゲームブック市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界のテーブルRPGゲームブックの地域別市場規模
4.1.1 地域別テーブルRPGゲームブック販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 テーブルRPGゲームブックの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 テーブルRPGゲームブックの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のテーブルRPGゲームブックの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のテーブルRPGゲームブックの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のテーブルRPGゲームブックの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの消費額(2019年-2030年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別平均価格(2019年-2030年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界のテーブルRPGゲームブックの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のテーブルRPGゲームブックの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のテーブルRPGゲームブックの用途別平均価格(2019年-2030年)

7 北米市場
7.1 北米のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のテーブルRPGゲームブックの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のテーブルRPGゲームブックの国別市場規模
7.3.1 北米のテーブルRPGゲームブックの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)

8 欧州市場
8.1 欧州のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のテーブルRPGゲームブックの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のテーブルRPGゲームブックの国別市場規模
8.3.1 欧州のテーブルRPGゲームブックの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

10 南米市場
10.1 南米のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のテーブルRPGゲームブックの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のテーブルRPGゲームブックの国別市場規模
10.3.1 南米のテーブルRPGゲームブックの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)

12 市場ダイナミクス
12.1 テーブルRPGゲームブックの市場促進要因
12.2 テーブルRPGゲームブックの市場抑制要因
12.3 テーブルRPGゲームブックの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 テーブルRPGゲームブックの原材料と主要メーカー
13.2 テーブルRPGゲームブックの製造コスト比率
13.3 テーブルRPGゲームブックの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 テーブルRPGゲームブックの主な流通業者
14.3 テーブルRPGゲームブックの主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のテーブルRPGゲームブックの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のテーブルRPGゲームブックのメーカー別販売数量
・世界のテーブルRPGゲームブックのメーカー別売上高
・世界のテーブルRPGゲームブックのメーカー別平均価格
・テーブルRPGゲームブックにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とテーブルRPGゲームブックの生産拠点
・テーブルRPGゲームブック市場:各社の製品タイプフットプリント
・テーブルRPGゲームブック市場:各社の製品用途フットプリント
・テーブルRPGゲームブック市場の新規参入企業と参入障壁
・テーブルRPGゲームブックの合併、買収、契約、提携
・テーブルRPGゲームブックの地域別販売量(2019-2030)
・テーブルRPGゲームブックの地域別消費額(2019-2030)
・テーブルRPGゲームブックの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のテーブルRPGゲームブックのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のテーブルRPGゲームブックの用途別販売量(2019-2030)
・世界のテーブルRPGゲームブックの用途別消費額(2019-2030)
・世界のテーブルRPGゲームブックの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のテーブルRPGゲームブックの用途別販売量(2019-2030)
・北米のテーブルRPGゲームブックの国別販売量(2019-2030)
・北米のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019-2030)
・欧州のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のテーブルRPGゲームブックの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のテーブルRPGゲームブックの国別販売量(2019-2030)
・欧州のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019-2030)
・南米のテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のテーブルRPGゲームブックの用途別販売量(2019-2030)
・南米のテーブルRPGゲームブックの国別販売量(2019-2030)
・南米のテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの国別消費額(2019-2030)
・テーブルRPGゲームブックの原材料
・テーブルRPGゲームブック原材料の主要メーカー
・テーブルRPGゲームブックの主な販売業者
・テーブルRPGゲームブックの主な顧客

*** 図一覧 ***

・テーブルRPGゲームブックの写真
・グローバルテーブルRPGゲームブックのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルテーブルRPGゲームブックのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルテーブルRPGゲームブックの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルテーブルRPGゲームブックの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのテーブルRPGゲームブックの消費額(百万米ドル)
・グローバルテーブルRPGゲームブックの消費額と予測
・グローバルテーブルRPGゲームブックの販売量
・グローバルテーブルRPGゲームブックの価格推移
・グローバルテーブルRPGゲームブックのメーカー別シェア、2023年
・テーブルRPGゲームブックメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・テーブルRPGゲームブックメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルテーブルRPGゲームブックの地域別市場シェア
・北米のテーブルRPGゲームブックの消費額
・欧州のテーブルRPGゲームブックの消費額
・アジア太平洋のテーブルRPGゲームブックの消費額
・南米のテーブルRPGゲームブックの消費額
・中東・アフリカのテーブルRPGゲームブックの消費額
・グローバルテーブルRPGゲームブックのタイプ別市場シェア
・グローバルテーブルRPGゲームブックのタイプ別平均価格
・グローバルテーブルRPGゲームブックの用途別市場シェア
・グローバルテーブルRPGゲームブックの用途別平均価格
・米国のテーブルRPGゲームブックの消費額
・カナダのテーブルRPGゲームブックの消費額
・メキシコのテーブルRPGゲームブックの消費額
・ドイツのテーブルRPGゲームブックの消費額
・フランスのテーブルRPGゲームブックの消費額
・イギリスのテーブルRPGゲームブックの消費額
・ロシアのテーブルRPGゲームブックの消費額
・イタリアのテーブルRPGゲームブックの消費額
・中国のテーブルRPGゲームブックの消費額
・日本のテーブルRPGゲームブックの消費額
・韓国のテーブルRPGゲームブックの消費額
・インドのテーブルRPGゲームブックの消費額
・東南アジアのテーブルRPGゲームブックの消費額
・オーストラリアのテーブルRPGゲームブックの消費額
・ブラジルのテーブルRPGゲームブックの消費額
・アルゼンチンのテーブルRPGゲームブックの消費額
・トルコのテーブルRPGゲームブックの消費額
・エジプトのテーブルRPGゲームブックの消費額
・サウジアラビアのテーブルRPGゲームブックの消費額
・南アフリカのテーブルRPGゲームブックの消費額
・テーブルRPGゲームブック市場の促進要因
・テーブルRPGゲームブック市場の阻害要因
・テーブルRPGゲームブック市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・テーブルRPGゲームブックの製造コスト構造分析
・テーブルRPGゲームブックの製造工程分析
・テーブルRPGゲームブックの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

❖ 免責事項 ❖
http://www.globalresearch.jp/disclaimer

★リサーチレポート[ テーブルRPGゲームブックの世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別(Global Table RPG Game Books Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030)]についてメールでお問い合わせはこちらでお願いします。


◆H&Iグローバルリサーチのお客様(例)◆