目次
第1章. 方法論と範囲
1.1. 市場セグメンテーションとスコープ
1.2. 調査方法
1.2.1. 情報収集
1.3. 情報・データ分析
1.4. 方法論
1.5. 調査範囲と前提条件
1.6. 市場形成と検証
1.7. 国別セグメントシェア算出
1.8. データソース一覧
第2章. エグゼクティブサマリー
2.1. 市場の展望
2.2. セグメントの展望
2.3. 競合他社の洞察
第3章. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場の変数、動向、範囲
3.1. 市場の系譜の展望
3.2. 市場ダイナミクス
3.2.1. 市場促進要因分析
3.2.2. 市場阻害要因分析
3.2.3. 業界の課題
3.3. メディア&エンターテイメントにおけるデジタル著作権管理市場の分析ツール
3.3.1. ポーター分析
3.3.1.1. サプライヤーの交渉力
3.3.1.2. 買い手の交渉力
3.3.1.3. 代替の脅威
3.3.1.4. 新規参入による脅威
3.3.1.5. 競争上のライバル
3.3.2. PESTEL分析
3.3.2.1. 政治情勢
3.3.2.2. 経済・社会情勢
3.3.2.3. 技術的ランドスケープ
3.3.2.4. 環境的景観
3.3.2.5. 法的側面
第4章. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場 企業規模の推定と動向分析
4.1. セグメントダッシュボード
4.2. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場 企業規模の動向分析、2024年および2030年(百万米ドル)
4.3. 大企業
4.3.1. 大企業市場の収益予測および予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
4.4. 中小企業
4.4.1. 中小企業市場の収益予測および予測、2018年~2030年(USD Million)
第5章. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場 アプリケーションの推定と動向分析
5.1. セグメントダッシュボード
5.2. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場 アプリケーション動向分析、2024年および2030年(百万米ドル)
5.3. モバイルコンテンツ
5.3.1. モバイルコンテンツ市場の収益予測と予測、2018年~2030年(USD Million)
5.4. ビデオ・オン・デマンド(VOD)
5.4.1. ビデオオンデマンド(VOD)市場の収益予測および予測、2018年~2030年(USD Million)
5.5. モバイルゲーム&アプリ
5.5.1. モバイルゲーム&アプリ市場の収益予測および予測、2018年〜2030年(USD Million)
5.6. 電子書籍
5.6.1. 電子書籍市場の収益予測および予測、2018年~2030年(USD Million)
5.7. その他
5.7.1. その他のアプリケーション市場の収益予測および予測、2018年~2030年(USD Million)
第6章. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場 地域別推定と動向分析
6.1. メディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場シェア、地域別、2024年〜2030年(USD Million)
6.2. 北米
6.2.1. 北米のメディア&エンターテイメントにおけるデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.2.2. 米国
6.2.2.1. メディア&エンターテインメントにおける米国のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.2.3. カナダ
6.2.3.1. カナダのメディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.2.4. メキシコ
6.2.4.1. メディア&エンターテインメントにおけるメキシコのデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.3. 欧州
6.3.1. メディア&エンターテインメント分野の欧州デジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.3.2. 英国
6.3.2.1. イギリスのメディア&エンターテイメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.3.3. ドイツ
6.3.3.1. ドイツのメディア&エンターテインメントにおけるデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.3.4. フランス
6.3.4.1. メディア&エンターテインメント分野のフランスデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.4. アジア太平洋地域
6.4.1. アジア太平洋地域のメディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.4.2. 中国
6.4.2.1. 中国 メディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.4.3. 日本
6.4.3.1. 日本のメディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.4.4. インド
6.4.4.1. メディア&エンターテインメントにおけるインドのデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.4.5. 韓国
6.4.5.1. 韓国 メディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.4.6. オーストラリア
6.4.6.1. オーストラリア メディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.5. ラテンアメリカ
6.5.1. 中南米のメディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.5.2. ブラジル
6.5.2.1. メディア&エンターテインメント分野のブラジルデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.6. 中東・アフリカ
6.6.1. メディア&エンターテインメントにおける中東・アフリカのデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.6.2. サウジアラビア
6.6.2.1. メディア&エンターテインメントにおけるサウジアラビアのデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.6.3. 南アフリカ
6.6.3.1. 南アフリカのメディア&エンタテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
6.6.4. アラブ首長国連邦
6.6.4.1. UAEのメディア&エンターテインメント分野のデジタル著作権管理市場の推定と予測、2018年~2030年 (百万米ドル)
第7章 競争環境 競争環境
7.1. 企業の分類
7.2. 各社の市場ポジショニング
7.3. 企業ヒートマップ分析
7.4. 企業プロフィール
Apple Inc.
Bitmovin Inc.
Bynder
EditionGuard LLC
Widevine (Google)
Intertrust Technologies Corporation
Irdeto
Microsoft
Verimatrix
Vitrium Systems Inc.
NAGRAVISION S.à.r.l
NFA Group Inc. dba BuyDRM
EZDRM, Inc.
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