消費者向け3Dスキャナの世界市場ー産業動向・予測(~2030)

◆英語タイトル:Global Consumer Grade 3D Scanner Market - Industry Trends and Forecast to 2030

Data Bridge Market Researchが発行した調査報告書(DBMR2310006)◆商品コード:DBMR2310006
◆発行会社(リサーチ会社):Data Bridge Market Research
◆発行日:2023年8月
◆ページ数:160
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:電子
◆販売価格オプション(消費税別)
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❖ レポートの概要 ❖

概要消費者向け3Dスキャナの世界市場:提供別(ハードウェア、ソフトウェア&ソリューション、サービス)、測定範囲別(短距離3Dスキャナ、中距離3Dスキャナ)、種類別(構造化光スキャナ、3Dレーザースキャナ、ハイブリッド3Dスキャナ)、技術別(光三角測量、レーザー三角測量、パターン・フリンジ三角測量、レーザーパルス別)、用途別(品質管理/検査、リバースエンジニアリング、バーチャルシミュレーション、その他)、製品別(手持ち型、三脚取付型、卓上型)、エンドユーザー別(積層造形、建築家/デザイナー、教育/研究、ホビー、アート、デジタルコンテンツ制作)、地域別(アメリカ、カナダ、メキシコ、ドイツ、フランス、イギリス、イタリア、スペイン、オランダ、ロシア、スイス、トルコ、オーストリア、ノルウェー、ハンガリー、リトアニア、アイルランド、ポーランド、その他ヨーロッパ、中国、日本、インド、韓国、オーストラリア、シンガポール、タイ、マレーシア、インドネシア、フィリピン、ベトナム、その他アジア太平洋、ブラジル、アルゼンチン、ペルー、その他南米、南アフリカ、サウジアラビア、UAE、エジプト、イスラエル、クウェート、その他中東・アフリカ)- 産業動向&2030年までの予測

市場定義
消費者向け3Dスキャナは、物理的な物体の3次元デジタル表現を作成するために、日常生活や趣味のために設計された装置です。これらのスキャナは、レーザーや構造化光などのさまざまな技術を利用して、物体の形状、質感、複雑な細部をキャプチャします。プロの現場で使用される工業用スキャナとは異なり、消費者向けの3Dスキャナは、使いやすさ、手頃な価格、アクセスしやすさを重視して作られています。多くの場合、コンピュータやスマートフォンに接続し、スキャンしたデータを簡単に転送したり、ソフトウェアを使って操作したりすることができます。このようなスキャナは、プロ仕様の機器のような複雑さや高額な費用を必要とせず、3Dスキャンの世界を探求することに興味がある個人を対象としています。
消費者向け3Dスキャナの主なターゲットは、創造的または実用的な目的で3Dテクノロジーの力を活用しようとする愛好家、教育者、アーティスト、小規模デザイナーです。これらのスキャナは、通常、フィギュア、彫刻、宝飾品、その他アイテムなど、中程度の複雑さのオブジェクトをキャプチャするために使用されます。その結果、消費者向けの3Dスキャナは、3D技術の民主化に貢献し、個人が物理的なオブジェクトをデジタル領域に取り込んで、さまざまな個人的・芸術的活動を行えるようにします。

市場セグメント
世界の消費者向け3Dスキャナ市場は、提供、範囲、種類、技術、用途、製品、エンドユーザー別の7つの注目すべきセグメントに区分されます。
- 提供別では、市場はハードウェア、ソフトウェア&ソリューション、サービスに区分されます。
- 測定範囲別では、市場は短距離3Dスキャナと中距離3Dスキャナに区分されます。
- 種類別では、市場は構造化光スキャナ、3Dレーザースキャナ、ハイブリッド3Dスキャナに区分されます。
- 技術別では、市場は光三角測量、レーザー三角測量、パターン・フリンジ三角測量、レーザーパルス別に区分されます。
- 用途別では、市場は品質管理/検査、リバースエンジニアリング、バーチャルシミュレーション、その他に区分されます。
- 製品別では、手持ち型、三脚設置型、卓上型に区分されます。
- 用途別では、積層造形、建築家/デザイナー、教育/研究、ホビー、アート、デジタルコンテンツ制作、その他に区分されます。

市場プレイヤー
世界の消費者向け3Dスキャナ市場で事業を展開している主なプレイヤーは以下の通りです:
• Matter and Form, Inc.
• CREAFORM
• Artec Europe
• SHINING 3D
• FARO
• Occipital Inc.
• Scan Dimension
• XYZprinting, Inc.
• Revopoint 3D Technologies Inc.
• Shenzhen Creality 3D Technology Co., Ltd.
• SCANTECH (HANGZHOU)CO., LTD.
• Polycam
• Openscan
• THOR3D
• Polyga
• EyeCue Vision Technologies LTD.
• Scandy Co.
• Beijing Xunheng Technology Co., LTD (Thunk3d)
• Mantis vision ltd.
• Epic Games, Inc.

世界の消費者向け3Dスキャナ市場は、2023年から2030年の予測期間でCAGR 9.6%を記録すると予測されています。この新しい市場レポートは、歴史的年2021年のデータを含み、計算の基準年は2022年、予測期間は2023年から2030年です。

消費者向け3Dスキャナの世界市場ダイナミクス
ドライバー
- エンタテインメントとゲーム産業における需要の高まり

抑制要因
- 技術的な後退(精度の問題、対象物の色による問題)

機会
- 大手企業間の提携と協力

1 イントロダクション 15
2 市場セグメント 21
3 エグゼクティブサマリー 35
4 プレミアムインサイト 40
5 市場概要 41
6 消費者向け3Dスキャナの世界市場:製品別 57
7 消費者向け3Dスキャナの世界市場:レンジ別 62
8 消費者向け3Dスキャナの世界市場:種類別 66
9 消費者向け3Dスキャナの世界市場:技術別 70
10 消費者向け3Dスキャナの世界市場:用途別 75
11 消費者向け3Dスキャナの世界市場:製品別 80
12 消費者向け3Dスキャナの世界市場:エンドユーザー別 84
13 消費者向け3Dスキャナの世界市場:地域別 97
14 企業動向 111
15 企業情報 115
16 アンケート 156
17 関連レポート 160

❖ レポートの目次 ❖

TABLE OF CONTENTS
1 INTRODUCTION 15
1.1 OBJECTIVES OF THE STUDY 15
1.2 MARKET DEFINITION 15
1.3 OVERVIEW OF THE GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET 15
1.4 CURRENCY AND PRICING 17
1.5 LIMITATIONS 17
1.6 MARKETS COVERED 18
2 MARKET SEGMENTATION 21
2.1 MARKETS COVERED 21
2.2 YEARS CONSIDERED FOR THE STUDY 22
2.3 GEOGRAPHIC SCOPE 23
2.4 DBMR TRIPOD DATA VALIDATION MODEL 24
2.5 PRIMARY INTERVIEWS WITH KEY OPINION LEADERS 27
2.6 DBMR MARKET POSITION GRID 28
2.7 VENDOR SHARE ANALYSIS 30
2.8 MARKET APPLICATION COVERAGE GRID 31
2.9 MULTIVARIATE MODELLING 32
2.10 OFFERING TIMELINE CURVE 33
2.11 SECONDARY SOURCES 34
2.12 ASSUMPTIONS 34
3 EXECUTIVE SUMMARY 35
4 PREMIUM INSIGHTS 40
5 MARKET OVERVIEW 41
5.1 DRIVERS 43
5.1.1 GROWING DEMAND IN ENTERTAINMENT AND GAMING INDUSTRY 43
5.1.2 GROWING DEMAND FOR PERSONALIZED ITEMS/PRODUCTS 45
5.1.3 ADVANCEMENTS IN 3D SCANNING TECHNOLOGY 46
5.1.4 INCREASING USE OF 3D SCANNER IN HOBBYIST APPLICATIONS 48
5.2 RESTRAINTS 49
5.2.1 TECHNOLOGICAL LIMITATIONS 49
5.2.2 HIGH COST OF 3D SCANNERS 49 
5.3 OPPORTUNITIES 50
5.3.1 PARTNERSHIP AND COLLABORATION AMONG MAJOR PLAYERS 50
5.3.2 GROWTH OF AUGMENTED REALITY (AR) AND VIRTUAL REALITY (VR) 52
5.3.3 RISING APPLICATIONS IN ARCHITECTURAL VISUALIZATION AND REAL ESTATE PLANNING 53
5.4 CHALLENGES 55
5.4.1 HIGH POST PROCESSING AND STEEP LEARNING CURVE 55
5.4.2 DATA STORAGE AND MANAGEMENT CHALLENGES 56
6 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY OFFERING 57
6.1 OVERVIEW 58
6.2 HARDWARE 59
6.3 SOFTWARE & SOLUTIONS 60
6.4 SERVICES 60
6.4.1 MEASUREMENT SERVICES 61
6.4.2 AFTER-SALES SERVICE 61
6.4.3 STORAGE AS A SERVICE 61
7 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY RANGE 62
7.1 OVERVIEW 63
7.2 SHORT-RANGE 3D SCANNERS 64
7.3 MEDIUM-RANGE 3D SCANNERS 65
8 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY TYPE 66
8.1 OVERVIEW 67
8.2 STRUCTURED LIGHT SCANNERS 68
8.3 3D LASER SCANNERS 69
8.4 HYBRID 3D SCANNERS 69
9 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY TECHNOLOGY 70
9.1 OVERVIEW 71
9.2 LIGHT TRIANGULATION 72
9.3 LASER TRIANGULATION 73
9.4 PATTERN FRINGE TRIANGULATION 73
9.5 LASER PULSE BASED 74
10 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY APPLICATION 75
10.1 OVERVIEW 76
10.2 QUALITY CONTROL/INSPECTION 77
10.3 REVERSE ENGINEERING 78
10.4 VIRTUAL SIMULATION 78
10.5 OTHERS 79
11 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY PRODUCT 80
11.1 OVERVIEW 81
11.2 HANDHELD 82
11.3 TRIPOD MOUNTED 83
11.4 DESKTOP 83
12 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY END-USE 84
12.1 OVERVIEW 85
12.2 ADDITIVE PRINTING 86
12.2.1 HARDWARE 87
12.2.2 SOFTWARE & SOLUTIONS 87
12.2.3 SERVICES 87
12.2.3.1 MEASUREMENT SERVICES 87
12.2.3.2 AFTER-SALES SERVICE 87
12.2.3.3 STORAGE AS A SERVICE 87
12.3 ARCHITECTS AND DESIGNERS 88
12.3.1 HARDWARE 88
12.3.2 SOFTWARE & SOLUTIONS 88
12.3.3 SERVICES 89
12.3.3.1 MEASUREMENT SERVICES 89
12.3.3.2 AFTER-SALES SERVICE 89
12.3.3.3 STORAGE AS A SERVICE 89
12.4 EDUCATION AND RESEARCH 90
12.4.1 HARDWARE 90
12.4.2 SOFTWARE & SOLUTIONS 90
12.4.3 SERVICES 91
12.4.3.1 MEASUREMENT SERVICES 91
12.4.3.2 AFTER-SALES SERVICE 91
12.4.3.3 STORAGE AS A SERVICE 91
12.5 ARTS AND DIGITAL CONTENT CREATION 92
12.5.1 HARDWARE 92
12.5.2 SOFTWARE & SOLUTIONS 92
12.5.3 SERVICES 93
12.5.3.1 MEASUREMENT SERVICES 93
12.5.3.2 AFTER-SALES SERVICE 93
12.5.3.3 STORAGE AS A SERVICE 93 
12.6 HOBBYISTS 94
12.6.1 HARDWARE 94
12.6.2 SOFTWARE & SOLUTIONS 94
12.6.3 SERVICES 95
12.6.3.1 MEASUREMENT SERVICES 95
12.6.3.2 AFTER-SALES SERVICE 95
12.6.3.3 STORAGE AS A SERVICE 95
12.7 OTHERS 96
13 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET, BY REGION 97
13.1 OVERVIEW 98
13.2 NORTH AMERICA 104
13.2.1 U.S. 104
13.2.2 CANADA 104
13.2.3 MEXICO 104
13.3 EUROPE 105
13.3.1 GERMANY 105
13.3.2 U.K. 105
13.3.3 FRANCE 105
13.3.4 SPAIN 105
13.3.5 ITALY 105
13.3.6 RUSSIA 105
13.3.7 NETHERLANDS 105
13.3.8 SWITZERLAND 105
13.3.9 BELGIUM 105
13.3.10 TURKEY 106
13.3.11 REST OF EUROPE 106
13.4 ASIA-PACIFIC 107
13.4.1 CHINA 107
13.4.2 JAPAN 107
13.4.3 INDIA 107
13.4.4 SOUTH KOREA 107
13.4.5 AUSTRALIA 107
13.4.6 SINGAPORE 107
13.4.7 THAILAND 107
13.4.8 MALAYSIA 107
13.4.9 INDONESIA 107
13.4.10 PHILIPPINES 108
13.4.11 REST OF ASIA-PACIFIC 108
13.5 SOUTH AMERICA 109
13.5.1 BRAZIL 109
13.5.2 ARGENTINA 109
13.5.3 REST OF SOUTH AMERICA 109
13.6 MIDDLE EAST AND AFRICA 110
13.6.1 SAUDI ARABIA 110
13.6.2 U.A.E. 110
13.6.3 ISRAEL 110
13.6.4 SOUTH AFRICA 110
13.6.5 EGYPT 110
13.6.6 REST OF MIDDLE EAST AND AFRICA 110
14 GLOBAL CONSUMER GRADE 3D SCANNER MARKET: COMPANY LANDSCAPE 111
14.1 COMPANY SHARE ANALYSIS: GLOBAL 111
14.2 COMPANY SHARE ANALYSIS: NORTH AMERICA 112
14.3 COMPANY SHARE ANALYSIS: EUROPE 113
14.4 COMPANY SHARE ANALYSIS: ASIA-PACIFIC 114
15 COMPANY PROFILE 115
15.1 FARO 115
15.1.1 COMPANY SNAPSHOT 115
15.1.2 REVENUE ANALYSIS 115
15.1.3 COMPANY SHARE ANALYSIS 116
15.1.4 PRODUCT PORTFOLIO 116
15.1.5 RECENT DEVELOPMENTS 117
15.2 MANTIS VISION LTD. 118
15.2.1 COMPANY SNAPSHOT 118
15.2.2 COMPANY SHARE ANALYSIS 118
15.2.3 PRODUCT PORTFOLIO 118
15.2.4 RECENT DEVELOPMENTS 119
15.3 OCCIPITAL INC. 120
15.3.1 COMPANY SNAPSHOT 120
15.3.2 COMPANY SHARE ANALYSIS 120
15.3.3 PRODUCT PORTFOLIO 120
15.3.4 RECENT DEVELOPMENTS 121
15.4 ARTEC EUROPE 123
15.4.1 COMPANY SNAPSHOT 123
15.4.2 PRODUCT PORTFOLIO 123
15.4.3 RECENT DEVELOPMENTS 123 
15.5 THOR3D 126
15.5.1 COMPANY SNAPSHOT 126
15.5.2 PRODUCT PORTFOLIO 126
15.5.3 RECENT DEVELOPMENTS 126
15.6 BEIJING XUNHENG TECHNOLOGY CO.,LTD (THUNK3D) 128
15.6.1 COMPANY SNAPSHOT 128
15.6.2 PRODUCT PORTFOLIO 128
15.6.3 RECENT DEVELOPMENTS 128
15.7 CREAFORM 130
15.7.1 COMPANY SNAPSHOT 130
15.7.2 PRODUCT PORTFOLIO 130
15.7.3 RECENT DEVELOPMENTS 130
15.8 EPIC GAMES, INC. 132
15.8.1 COMPANY SNAPSHOT 132
15.8.2 SOLUTION PORTFOLIO 132
15.8.3 RECENT DEVELOPMENTS 132
15.9 EYECUE VISION TECHNOLOGIES LTD. 134
15.9.1 COMPANY SNAPSHOT 134
15.9.2 SOLUTION PORTFOLIO 134
15.9.3 RECENT DEVELOPMENTS 134
15.10 MATTER AND FORM, INC. 135
15.10.1 COMPAY SNAPSHOT 135
15.10.2 PRODUCT PORTFOLIO 135
15.10.3 RECENT DEVELOPMENT 135
15.11 OPENSCAN 136
15.11.1 COMPANY SNAPSHOT 136
15.11.2 PRODUCT PORTFOLIO 136
15.11.3 RECENT DEVELOPMENTS 136
15.12 POLYCAM 137
15.12.1 COMPANY SNAPSHOT 137
15.12.2 SOLUTION PORTFOLIO 137
15.12.3 RECENT DEVELOPMENTS 137
15.13 POLYGA 139
15.13.1 COMPANY SNAPSHOT 139
15.13.2 PRODUCT PORTFOLIO 139
15.13.3 RECENT DEVELOPMENTS 139
15.14 REVOPOINT 3D TECHNOLOGIES INC. 141
15.14.1 COMPANY SNAPSHOT 141
15.14.2 PRODUCT PORTFOLIO 141
15.14.3 RECENT DEVELOPMENTS 141
15.15 SCAN DIMENSION (A SUBSIDIARY OF GLOBAL SCANNING A/S GROUP) 143
15.15.1 COMPANY SNAPSHOT 143
15.15.2 PRODUCT PORTFOLIO 143
15.15.3 RECENT DEVELOPMENTS 143
15.16 SCANDY CO. 145
15.16.1 COMPANY SNAPSHOT 145
15.16.2 SOLUTION PORTFOLIO 145
15.16.3 RECENT DEVELOPMENTS 145
15.17 SCANTECH (HANGZHOU) CO., LTD. 147
15.17.1 COMPANY SNAPSHOT 147
15.17.2 PRODUCT PORTFOLIO 147
15.17.3 RECENT DEVELOPMENTS 148
15.18 SHENZHEN CREALITY 3D TECHNOLOGY CO., LTD. 149
15.18.1 COMPANY SNAPSHOT 149
15.18.2 PRODUCT PORTFOLIO 149
15.18.3 RECENT DEVELOPMENTS 149
15.19 SHINING3D 152
15.19.1 COMPANY SNAPSHOT 152
15.19.2 PRODUCT PORTFOLIO 152
15.19.3 RECENT DEVELOPMENTS 152
15.20 XYZPRINTING, INC. 154
15.20.1 COMPANY SNAPSHOT 154
15.20.2 PRODUCT PORTFOLIO 154
15.20.3 RECENT DEVELOPMENTS 154
16 QUESTIONNAIRE 156
17 RELATED REPORTS 160



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