◆英語タイトル:Global Sports Betting Market - 2023-2030
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| ◆商品コード:DATM24MA397
◆発行会社(リサーチ会社):DataM Intelligence
◆発行日:2023年3月
◆ページ数:200
◆レポート形式:英語 / PDF ◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:通信
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖市場概要 世界のスポーツベッティング(賭博)市場は、2022年にYY百万米ドルに達し、2030年にはYY百万米ドルに達し、有利な成長が予測されています。予測期間中(2023-2030年)の年平均成長率は11.5%です。
スポーツ人気の高まりと世界的なスポーツファンの増加がスポーツベッティングの需要に拍車をかけ、市場成長を牽引しています。スポーツ人気の高まりと世界的なスポーツファンの増加がスポーツベッティングの需要に拍車をかけ、市場成長を牽引しています。
市場動向
スポーツベッティング(賭博)の合法化
スポーツベッティングの合法化は、スポーツベッティング企業の潜在市場を拡大します。これにより、企業は新たな市場に参入し、より幅広い顧客層に商品やサービスを提供できるようになります。その結果、スポーツベッティング市場全体の規模が拡大します。規制当局がスポーツベッティング業界により効果的な規制の枠組みを作ることができます。消費者保護を向上させ、詐欺やその他の違法行為のリスクを減らすことができます。スポーツベッティングの合法化は、スポーツベッティング会社と政府の双方にとって収益の増加につながります。スポーツベッティング会社は新しい市場で事業を展開することでより多くの収入を得ることができ、政府はスポーツベッティング業界が生み出す税収から利益を得ることができます。
消費者の信頼の欠如
消費者の信頼の欠如は、世界のスポーツベッティング市場にとって重要な課題です。消費者の信頼の欠如は、スポーツベッティング会社の評判にもダメージを与えます。否定的なレビューやニュース記事はソーシャルメディアやその他のチャネルを通じて瞬く間に広まり、顧客ロイヤルティや市場シェアの低下につながります。信頼の欠如は、スポーツベッティングブランドの価値をも低下させます。消費者は信頼できないブランドを利用する可能性が低くなり、その結果、ブランドエクイティが低下し、マーケティング努力が減退する可能性があります。さらに、ベッティングが非倫理的で詐欺のリスクがあるという認識は、スポーツベッティング業界に対する消費者の信頼をさらに低下させ、その成長を妨げる可能性があります。
COVID-19影響分析
COVID-19分析には、COVID前シナリオ、COVIDシナリオ、COVID後シナリオが含まれ、価格動向(COVID前シナリオと比較したパンデミック中およびパンデミック後の価格変動を含む)、需給スペクトラム(取引制限、封鎖、およびその後の問題による需要と供給のシフト)、政府の取り組み(政府機関による市場、セクター、産業を復興させる取り組み)、メーカーの戦略的取り組み(COVID問題を緩和するためにメーカーが行ったことをここで取り上げる)が含まれます。
セグメント分析
世界のスポーツベッティング市場は、タイプ、プラットフォーム、スポーツ、地域によって区分されます。
オンラインベッティングの増加傾向は、世界のスポーツベッティング市場に数多くの成長機会をもたらしました。
現在、オンラインプラットフォーム分野が世界のスポーツベッティング市場を支配しています。オンラインスポーツベッティングは、インターネット普及率の上昇とモバイルデバイスの普及により、近年急成長を遂げています。オンライン・スポーツ・ベッティング・プラットフォームは、インターネット接続さえあればどこからでもベットできる利便性、幅広いベッティング・オプションへのアクセス、リアルタイムでの賞金追跡機能を顧客に提供しています。そのため、オンラインプラットフォーム部門は現在、世界のスポーツベッティング市場を支配しており、より多くの消費者がオンラインベッティングプラットフォームに移行していることから、今後もその傾向が続くと予想されます。
地理的分析
モバイルや他のインターネットソースからのオンラインベッティングの強い浸透により、アジア太平洋市場は急速な成長を遂げています。
アジア太平洋地域はスポーツベッティング業界にとって重要な成長市場です。人口が急増し、可処分所得が増加し、モバイルやインターネットの普及率が高まっていることから、この地域のスポーツベッティング市場は今後数年で大きく成長すると予想されています。さらに、サッカー、バスケットボール、クリケットを中心としたスポーツ人気の高まりが、同地域におけるスポーツベッティングサービスの需要増加を後押ししています。インド、日本、オーストラリアなど、この地域のいくつかの国では最近スポーツベッティングが合法化され、スポーツベッティング事業者に新たな収益源を生み出すと期待されています。
競争状況
世界の主要プレイヤーには、Flutter Entertainment Plc、bet365、Betsson AB、Churchill Downs Incorporated、Entain PLC、888 Holdings Plc、IGT、Kindred Group PLC、Sportech PLC、William Hill Plcが含まれます。
レポートを購入する理由
• タイプ、プラットフォーム、スポーツ、地域に基づく世界のスポーツベッティング市場のセグメンテーションを可視化し、主要な商業資産とプレイヤーを理解します。
• トレンドと共同開発を分析することで、商機を見極めます。
• スポーツベッティング市場レベルの数多くのデータを全セグメントでまとめたExcelデータシート。
• PDFレポートは、徹底的な定性インタビューと綿密な調査の後の包括的な分析で構成されています。
• 全主要プレイヤーの主要製品からなる製品マッピングをエクセルで提供。
世界のスポーツベッティング(賭博)市場レポートは約61表、64図、200ページを提供します。
対象読者
• メーカー/バイヤー
• 業界投資家/投資銀行家
• 調査専門家
• 新興企業 |
1. 方法論と範囲
1.1. 調査方法
1.2. 調査目的と調査範囲
2. 定義と概要
3. エグゼクティブサマリー
3.1. タイプ別
3.2. プラットフォーム別
3.3. スポーツ別
3.4. 地域別
4. 動向
4.1. 影響要因
4.1.1. 推進要因
4.1.1.1. スポーツベッティングの合法化
4.1.1.2. YY
4.1.2. 制約事項
4.1.2.1. 消費者の信頼の欠如
4.1.2.2. YY
4.1.3. 機会
4.1.3.1. YY
4.1.4. 影響分析
5. 産業分析
5.1. ポーターのファイブフォース分析
5.2. サプライチェーン分析
5.3. 価格分析
5.4. 規制分析
6. COVID-19の分析
6.1. COVID-19の分析
6.1.1. COVID-19以前のシナリオ
6.1.2. 現在のCOVID-19シナリオ
6.1.3. ポストCOVID-19または将来シナリオ
6.2. COVID-19の中での価格動向
6.3. 需給スペクトラム
6.4. パンデミック時の市場に関連する政府の取り組み
6.5. メーカーの戦略的取り組み
6.6. 結論
7. タイプ別
7.1. イントロダクション
7.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
7.1.2. 市場魅力度指数、タイプ別
7.2. 固定オールドベッティング
7.2.1. 序論
7.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
7.3. 取引所ベッティング
7.4. ラインインプレイ
7.5. デイリーファンタジー
7.6. eスポーツベッティング
7.7. パリミュチュエル
7.8. その他
8. プラットフォーム別
8.1. 導入
8.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
8.1.2. 市場魅力度指数、プラットフォーム別
8.2. オンライン
8.2.1. イントロダクション
8.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
8.3. オフライン
9. スポーツ別
9.1. イントロダクション
9.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、スポーツ別
9.1.2. 市場魅力度指数、スポーツ別
9.2. クリケット
9.2.1. イントロダクション
9.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
9.3. サッカー
9.4. 野球
9.5. バスケットボール
9.6. ホッケー
9.7. レーシング
9.8. その他
10. 地域別
10.1. イントロダクション
10.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、地域別
10.1.2. 市場魅力度指数、地域別
10.2. 北米
10.2.1. 序論
10.2.2. 地域別主要市場
10.2.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
10.2.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
10.2.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、スポーツ別
10.2.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
10.2.6.1. 米国
10.2.6.2. カナダ
10.2.6.3. メキシコ
10.3. ヨーロッパ
10.3.1. イントロダクション
10.3.2. 地域別主要市場
10.3.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
10.3.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
10.3.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、スポーツ別
10.3.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
10.3.6.1. ドイツ
10.3.6.2. イギリス
10.3.6.3. フランス
10.3.6.4. イタリア
10.3.6.5. ロシア
10.3.6.6. その他のヨーロッパ
10.4. 南米
10.4.1. イントロダクション
10.4.2. 地域別主要市場
10.4.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
10.4.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
10.4.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、スポーツ別
10.4.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
10.4.6.1. ブラジル
10.4.6.2. アルゼンチン
10.4.6.3. その他の南米諸国
10.5. アジア太平洋
10.5.1. 序論
10.5.2. 主な地域別動向
10.5.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
10.5.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
10.5.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、スポーツ別
10.5.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
10.5.6.1. 中国
10.5.6.2. インド
10.5.6.3. 日本
10.5.6.4. オーストラリア
10.5.6.5. その他のアジア太平洋地域
10.6. 中東・アフリカ
10.6.1. 序論
10.6.2. 地域別主要市場
10.6.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
10.6.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
10.6.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、スポーツ別
11. 競争環境
11.1. 競争シナリオ
11.2. 市場ポジショニング/シェア分析
11.3. M&A分析
12. 企業情報
13. 付録
13.1. 会社概要とサービス
13.2. お問い合わせ
1. Methodology and Scope
1.1. Research Methodology
1.2. Research Objective and Scope of the Report
2. Definition and Overview
3. Executive Summary
3.1. Snippet by Type
3.2. Snippet by Platform
3.3. Snippet by Sports
3.4. Snippet by Region
4. Dynamics
4.1. Impacting Factors
4.1.1. Drivers
4.1.1.1. Legalization of sports betting
4.1.1.2. YY
4.1.2. Restraints
4.1.2.1. Lack of consumer trust
4.1.2.2. YY
4.1.3. Opportunity
4.1.3.1. YY
4.1.4. Impact Analysis
5. Industry Analysis
5.1. Porter’s Five Forces Analysis
5.2. Supply Chain Analysis
5.3. Pricing Analysis
5.4. Regulatory Analysis
6. COVID-19 Analysis
6.1. Analysis of COVID-19
6.1.1. Before COVID-19 Scenario
6.1.2. Present COVID-19 Scenario
6.1.3. Post COVID-19 or Future Scenario
6.2. Pricing Dynamics Amid COVID-19
6.3. Demand-Supply Spectrum
6.4. Government Initiatives Related to the Market During Pandemic
6.5. Manufacturers Strategic Initiatives
6.6. Conclusion
7. By Type
7.1. Introduction
7.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
7.1.2. Market Attractiveness Index, By Type
7.2. Fixed Old Betting*
7.2.1. Introduction
7.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
7.3. Exchange Betting
7.4. Line -In-Play
7.5. Daily Fantasy
7.6. E-Sports Betting
7.7. Pari-Mutuel
7.8. Others
8. By Platform
8.1. Introduction
8.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
8.1.2. Market Attractiveness Index, By Platform
8.2. Online*
8.2.1. Introduction
8.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
8.3. Offline
9. By Sports
9.1. Introduction
9.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Sports
9.1.2. Market Attractiveness Index, By Sports
9.2. Cricket*
9.2.1. Introduction
9.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
9.3. Football
9.4. Baseball
9.5. Basketball
9.6. Hockey
9.7. Racing
9.8. Others
10. By Region
10.1. Introduction
10.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Region
10.1.2. Market Attractiveness Index, By Region
10.2. North America
10.2.1. Introduction
10.2.2. Key Region-Specific Dynamics
10.2.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
10.2.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
10.2.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Sports
10.2.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
10.2.6.1. U.S.
10.2.6.2. Canada
10.2.6.3. Mexico
10.3. Europe
10.3.1. Introduction
10.3.2. Key Region-Specific Dynamics
10.3.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
10.3.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
10.3.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Sports
10.3.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
10.3.6.1. Germany
10.3.6.2. UK
10.3.6.3. France
10.3.6.4. Italy
10.3.6.5. Russia
10.3.6.6. Rest of Europe
10.4. South America
10.4.1. Introduction
10.4.2. Key Region-Specific Dynamics
10.4.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
10.4.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
10.4.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Sports
10.4.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
10.4.6.1. Brazil
10.4.6.2. Argentina
10.4.6.3. Rest of South America
10.5. Asia-Pacific
10.5.1. Introduction
10.5.2. Key Region-Specific Dynamics
10.5.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
10.5.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
10.5.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Sports
10.5.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
10.5.6.1. China
10.5.6.2. India
10.5.6.3. Japan
10.5.6.4. Australia
10.5.6.5. Rest of Asia-Pacific
10.6. Middle East and Africa
10.6.1. Introduction
10.6.2. Key Region-Specific Dynamics
10.6.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
10.6.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
10.6.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Sports
11. Competitive Landscape
11.1. Competitive Scenario
11.2. Market Positioning/Share Analysis
11.3. Mergers and Acquisitions Analysis
12. Company Profiles
12.1. Flutter Entertainment Plc*
12.1.1. Company Overview
12.1.2. Product Portfolio and Description
12.1.3. Financial Overview
12.1.4. Key Developments
12.2. bet365
12.3. Betsson AB
12.4. Churchill Downs Incorporated
12.5. Entain PLC
12.6. 888 Holdings Plc
12.7. IGT
12.8. Kindred Group PLC
12.9. Sportech PLC
12.10. William Hill Plc
13. Appendix
13.1. About Us and Services
13.2. Contact Us
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