コミュニティ参加型ソフトウェアの世界市場:主要企業の市場シェア2024年

◆英語タイトル:Community Engagement Software - Global Top Players Market Share and Ranking 2024

YH Researchが発行した調査報告書(YHR24AP08239)◆商品コード:YHR24AP08239
◆発行会社(リサーチ会社):YH Research
◆発行日:2024年3月
◆ページ数:147
◆レポート形式:英語 / PDF
◆納品方法:Eメール(受注後3営業日)
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:ソフト及び商業サービス
◆販売価格オプション(消費税別)
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖

※下記の概要と目次は英語から日本語に機械翻訳された内容です。誤った表現が含まれている可能性があります。正確な内容はサンプルでご確認ください。

YH Research社の調査結果によるとグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの市場は2023年の256.2百万米ドルから2030年には629.5百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは13.5%になると予測されている。国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国コミュニティ参加型ソフトウェアの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のコミュニティ参加型ソフトウェア市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。
セグメント別では、Government and Public Utilitiesは %で成長し、市場全体の %を占め、Healthcare and Hospitalityは %で成長する。
このレポートはのグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のコミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、コミュニティ参加型ソフトウェアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。
市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。
サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。

【ハイライト】
(1)グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル)
(2)会社別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル)
(3)会社別の中国コミュニティ参加型ソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル)
(4)グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの主要消費地域、売上および需要構造
(5)コミュニティ参加型ソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業

掲載企業リスト
Higher Logic (Vanilla)
Granicus (Bang the Table)
Personify
Tyler Technologies
Hivebrite
Social Pinpoint
Engagement Hub
Tribe Technologies
Commonplace
MindMixer
Mobilize
CitizenLab
Breezio
製品別の市場セグメント:
On-Premise
Cloud-Based
アプリケーション別の市場セグメント:
Government and Public Utilities
Healthcare and Hospitality
Retail
Non-Profit Organizations
Media and Entertainment
Education
Other
地域別の市場セグメント:
北米(米国、カナダ、メキシコ)
ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域)
アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域)
南米(ブラジル、その他の南米地域)
中東・アフリカ

レポートには以下の内容が含まれている。
第1章:コミュニティ参加型ソフトウェア製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する
第2章:グローバルコミュニティ参加型ソフトウェア市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024)
第3章:中国コミュニティ参加型ソフトウェア市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024)
第4章:コミュニティ参加型ソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業
第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030)
第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する
第10章:結論

❖ レポートの目次 ❖

1 市場概要
1.1 コミュニティ参加型ソフトウェアの定義
1.2 グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国コミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国コミュニティ参加型ソフトウェアの市場シェア
1.5 コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 コミュニティ参加型ソフトウェア市場ダイナミックス
1.6.1 コミュニティ参加型ソフトウェアの市場ドライバ
1.6.2 コミュニティ参加型ソフトウェア市場の制約
1.6.3 コミュニティ参加型ソフトウェア業界動向
1.6.4 コミュニティ参加型ソフトウェア産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のコミュニティ参加型ソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国コミュニティ参加型ソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 産業チェーン分析
4.1 コミュニティ参加型ソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 コミュニティ参加型ソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 コミュニティ参加型ソフトウェア調達モデル
4.7 コミュニティ参加型ソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 コミュニティ参加型ソフトウェア販売モデル
4.7.2 コミュニティ参加型ソフトウェア代表的なディストリビューター
5 製品別のコミュニティ参加型ソフトウェア一覧
5.1 コミュニティ参加型ソフトウェア分類
5.1.1 On-Premise
5.1.2 Cloud-Based
5.2 製品別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030)
6 アプリケーション別のコミュニティ参加型ソフトウェア一覧
6.1 コミュニティ参加型ソフトウェアアプリケーション
6.1.1 Government and Public Utilities
6.1.2 Healthcare and Hospitality
6.1.3 Retail
6.1.4 Non-Profit Organizations
6.1.5 Media and Entertainment
6.1.6 Education
6.1.7 Other
6.2 アプリケーション別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030)
7 地域別のコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米コミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米コミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ
8 国別のコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 “アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国コミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカコミュニティ参加型ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
9 会社概要
9.1 Higher Logic (Vanilla)
9.1.1 Higher Logic (Vanilla) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Higher Logic (Vanilla) 会社紹介と事業概要
9.1.3 Higher Logic (Vanilla) コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Higher Logic (Vanilla) コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Higher Logic (Vanilla) 最近の動向
9.2 Granicus (Bang the Table)
9.2.1 Granicus (Bang the Table) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Granicus (Bang the Table) 会社紹介と事業概要
9.2.3 Granicus (Bang the Table) コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Granicus (Bang the Table) コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Granicus (Bang the Table) 最近の動向
9.3 Personify
9.3.1 Personify 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Personify 会社紹介と事業概要
9.3.3 Personify コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Personify コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Personify 最近の動向
9.4 Tyler Technologies
9.4.1 Tyler Technologies 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Tyler Technologies 会社紹介と事業概要
9.4.3 Tyler Technologies コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Tyler Technologies コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Tyler Technologies 最近の動向
9.5 Hivebrite
9.5.1 Hivebrite 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Hivebrite 会社紹介と事業概要
9.5.3 Hivebrite コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Hivebrite コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Hivebrite 最近の動向
9.6 Social Pinpoint
9.6.1 Social Pinpoint 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Social Pinpoint 会社紹介と事業概要
9.6.3 Social Pinpoint コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Social Pinpoint コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Social Pinpoint 最近の動向
9.7 Engagement Hub
9.7.1 Engagement Hub 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Engagement Hub 会社紹介と事業概要
9.7.3 Engagement Hub コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Engagement Hub コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Engagement Hub 最近の動向
9.8 Tribe Technologies
9.8.1 Tribe Technologies 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Tribe Technologies 会社紹介と事業概要
9.8.3 Tribe Technologies コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Tribe Technologies コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Tribe Technologies 最近の動向
9.9 Commonplace
9.9.1 Commonplace 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Commonplace 会社紹介と事業概要
9.9.3 Commonplace コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Commonplace コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Commonplace 最近の動向
9.10 MindMixer
9.10.1 MindMixer 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 MindMixer 会社紹介と事業概要
9.10.3 MindMixer コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 MindMixer コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 MindMixer 最近の動向
9.11 Mobilize
9.11.1 Mobilize 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Mobilize 会社紹介と事業概要
9.11.3 Mobilize コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Mobilize コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Mobilize 最近の動向
9.12 CitizenLab
9.12.1 CitizenLab 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 CitizenLab 会社紹介と事業概要
9.12.3 CitizenLab コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 CitizenLab コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 CitizenLab 最近の動向
9.13 Breezio
9.13.1 Breezio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Breezio 会社紹介と事業概要
9.13.3 Breezio コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Breezio コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Breezio 最近の動向
10 結論
11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項

表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル)
表 2. 市場の制約
表 3. 市場動向
表 4. 業界方針
表 5. 世界の主要会社コミュニティ参加型ソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 6. グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI)
表 7. グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの合併と買収、拡張計画
表 8. 主要会社のコミュニティ参加型ソフトウェア製品タイプ
表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア
表 10. 中国の主要会社コミュニティ参加型ソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 11. 中国の主要会社コミュニティ参加型ソフトウェアの売上シェア、2019-2024
表 12. グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー
表 13. グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの代表的な顧客
表 14. コミュニティ参加型ソフトウェア代表的なディストリビューター
表 15. 製品別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 16. アプリケーション別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 17. 地域別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 18. 地域別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 19. 国別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 20. 国別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
表 21. 国別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア(2019~2030)
表 22. Higher Logic (Vanilla) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 23. Higher Logic (Vanilla) 会社紹介と事業概要
表 24. Higher Logic (Vanilla) コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 25. Higher Logic (Vanilla) コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 26. Higher Logic (Vanilla) 最近の動向
表 27. Granicus (Bang the Table) 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 28. Granicus (Bang the Table) 会社紹介と事業概要
表 29. Granicus (Bang the Table) コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 30. Granicus (Bang the Table) コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 31. Granicus (Bang the Table) 最近の動向
表 32. Personify 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 33. Personify 会社紹介と事業概要
表 34. Personify コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 35. Personify コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 36. Personify 最近の動向
表 37. Tyler Technologies 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 38. Tyler Technologies 会社紹介と事業概要
表 39. Tyler Technologies コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 40. Tyler Technologies コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 41. Tyler Technologies 最近の動向
表 42. Hivebrite 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 43. Hivebrite 会社紹介と事業概要
表 44. Hivebrite コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 45. Hivebrite コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 46. Hivebrite 最近の動向
表 47. Social Pinpoint 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 48. Social Pinpoint 会社紹介と事業概要
表 49. Social Pinpoint コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 50. Social Pinpoint コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 51. Social Pinpoint 最近の動向
表 52. Engagement Hub 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 53. Engagement Hub 会社紹介と事業概要
表 54. Engagement Hub コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 55. Engagement Hub コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 56. Engagement Hub 最近の動向
表 57. Tribe Technologies 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 58. Tribe Technologies 会社紹介と事業概要
表 59. Tribe Technologies コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 60. Tribe Technologies コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 61. Tribe Technologies 最近の動向
表 62. Commonplace 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 63. Commonplace 会社紹介と事業概要
表 64. Commonplace コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 65. Commonplace コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 66. Commonplace 最近の動向
表 67. MindMixer 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 68. MindMixer 会社紹介と事業概要
表 69. MindMixer コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 70. MindMixer コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 71. MindMixer 最近の動向
表 72. Mobilize 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 73. Mobilize 会社紹介と事業概要
表 74. Mobilize コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 75. Mobilize コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 76. Mobilize 最近の動向
表 77. CitizenLab 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 78. CitizenLab 会社紹介と事業概要
表 79. CitizenLab コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 80. CitizenLab コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 81. CitizenLab 最近の動向
表 82. Breezio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
表 83. Breezio 会社紹介と事業概要
表 84. Breezio コミュニティ参加型ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
表 85. Breezio コミュニティ参加型ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
表 86. Breezio 最近の動向
表 87. 調査対象範囲
図の一覧
図 1. 写真
図 2. グローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 3. 中国コミュニティ参加型ソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル)
図 4. 世界における売上別の中国コミュニティ参加型ソフトウェア市場シェア(2019-2030)
図 5. 会社別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年
図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年
図 7. 産業チェーン
図 8. コミュニティ参加型ソフトウェア調達モデル分析
図 9. コミュニティ参加型ソフトウェア販売モデル
図 10. コミュニティ参加型ソフトウェア販売チャネル:直販と流通
図 11. On-Premise
図 12. Cloud-Based
図 13. 製品別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 14. 製品別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 15. Government and Public Utilities
図 16. Healthcare and Hospitality
図 17. Retail
図 18. Non-Profit Organizations
図 19. Media and Entertainment
図 20. Education
図 21. Other
図 22. アプリケーション別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 23. アプリケーション別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 24. 地域別のグローバルコミュニティ参加型ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030)
図 25. 北米コミュニティ参加型ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 26. 国別の北米コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 27. ヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 28. 国別のヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 29. アジア太平洋地域コミュニティ参加型ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 30. 国・地域別のアジア太平洋地域コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 31. 南米コミュニティ参加型ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 32. 国別の南米コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年
図 33. 中東・アフリカコミュニティ参加型ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 34. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 35. 製品別の米国コミュニティ参加型ソフトウェア売上市場シェア、2023年 VS 2030年
図 36. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 37. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル)
図 38. 製品別のヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 39. アプリケーション別のヨーロッパコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 40. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 41. 製品別の中国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 42. アプリケーション別の中国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 43. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 44. 製品別の日本コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 45. アプリケーション別の日本コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 46. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 47. 製品別の韓国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 48. アプリケーション別の韓国コミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 49. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 50. 製品別の東南アジアコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 51. アプリケーション別の東南アジアコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年
図 52. インドの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 53. 製品別のインドコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 54. アプリケーション別のインドコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 55. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル)
図 56. 製品別の中東・アフリカコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 57. アプリケーション別の中東・アフリカコミュニティ参加型ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
図 58. インタビュイー
図 59. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ
図 60. データトライアングレーション



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