1 市場概要
1.1 アーケードゲーム機の定義
1.2 グローバルアーケードゲーム機の市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルアーケードゲーム機の市場規模(2019-2030)
1.2.2 販売量別のグローバルアーケードゲーム機の市場規模(2019-2030)
1.2.3 グローバルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019-2030)
1.3 中国アーケードゲーム機の市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国アーケードゲーム機市場規模(2019-2030)
1.3.2 販売量別の中国アーケードゲーム機市場規模(2019-2030)
1.3.3 中国アーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019-2030)
1.4 世界における中国アーケードゲーム機の市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国アーケードゲーム機市場シェア(2019~2030)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国アーケードゲーム機市場シェア(2019~2030)
1.4.3 アーケードゲーム機の市場規模、中国VS世界(2019-2030)
1.5 アーケードゲーム機市場ダイナミックス
1.5.1 アーケードゲーム機の市場ドライバ
1.5.2 アーケードゲーム機市場の制約
1.5.3 アーケードゲーム機業界動向
1.5.4 アーケードゲーム機産業政策
2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界アーケードゲーム機売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 会社別の世界アーケードゲーム機販売量の市場シェア(2019~2024)
2.3 会社別のアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、2019~2024
2.4 グローバルアーケードゲーム機のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルアーケードゲーム機の市場集中度
2.6 グローバルアーケードゲーム機の合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のアーケードゲーム機製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画
3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国アーケードゲーム機売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 アーケードゲーム機の販売量における中国の主要会社市場シェア(2019~2024)
3.3 中国アーケードゲーム機のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
4 世界の生産地域
4.1 グローバルアーケードゲーム機の生産能力、生産量、稼働率(2019~2030)
4.2 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産能力
4.3 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量と予測、2019年 VS 2023年 VS 2030年
4.4 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量(2019~2030)
4.5 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量市場シェアと予測(2019-2030)
5 産業チェーン分析
5.1 アーケードゲーム機産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 アーケードゲーム機の主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 アーケードゲーム機調達モデル
5.7 アーケードゲーム機業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 アーケードゲーム機販売モデル
5.7.2 アーケードゲーム機代表的なディストリビューター
6 製品別のアーケードゲーム機一覧
6.1 アーケードゲーム機分類
6.1.1 Fighting Game
6.1.2 Speed Game
6.1.3 Puzzle Game
6.1.4 Others Game
6.2 製品別のグローバルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
6.3 製品別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
6.4 製品別のグローバルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030)
6.5 製品別のグローバルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019~2030)
7 アプリケーション別のアーケードゲーム機一覧
7.1 アーケードゲーム機アプリケーション
7.1.1 Amusement Arcades
7.1.2 Commercial Place
7.2 アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030
7.3 アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
7.4 アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機販売量(2019~2030)
7.5 アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機価格(2019~2030)
8 地域別のアーケードゲーム機市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルアーケードゲーム機の売上、2019 VS 2023 VS 2030
8.2 地域別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
8.3 地域別のグローバルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030)
8.4 北米
8.4.1 北米アーケードゲーム機の市場規模・予測(2019~2030)
8.4.2 国別の北米アーケードゲーム機市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパアーケードゲーム機市場規模・予測(2019~2030)
8.5.2 国別のヨーロッパアーケードゲーム機市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域アーケードゲーム機市場規模・予測(2019~2030)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域アーケードゲーム機市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米アーケードゲーム機の市場規模・予測(2019~2030)
8.7.2 国別の南米アーケードゲーム機市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ
9 国別のアーケードゲーム機市場規模一覧
9.1 国別のグローバルアーケードゲーム機の市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
9.2 国別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030)
9.3 国別のグローバルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030)
9.4 米国
9.4.1 米国アーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.4.3 “アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2023年 VS 2030年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.5.2 製品別のヨーロッパアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.6 中国
9.6.1 中国アーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.6.2 製品別の中国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.6.3 アプリケーション別の中国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.7 日本
9.7.1 日本アーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.7.2 製品別の日本アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.7.3 アプリケーション別の日本アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.8 韓国
9.8.1 韓国アーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.8.2 製品別の韓国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.8.3 アプリケーション別の韓国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.9.2 製品別の東南アジアアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.10 インド
9.10.1 インドアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.10.2 製品別のインドアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.10.3 アプリケーション別のインドアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカアーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
9.11.2 製品別の中東・アフリカアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
10 会社概要
10.1 HBANDAI NAMCO Holdings Inc.
10.1.1 HBANDAI NAMCO Holdings Inc. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 HBANDAI NAMCO Holdings Inc. アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 HBANDAI NAMCO Holdings Inc. アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.1.4 HBANDAI NAMCO Holdings Inc. 会社紹介と事業概要
10.1.5 HBANDAI NAMCO Holdings Inc. 最近の開発状況
10.2 Raw Thrills, Inc.
10.2.1 Raw Thrills, Inc. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Raw Thrills, Inc. アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Raw Thrills, Inc. アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.2.4 Raw Thrills, Inc. 会社紹介と事業概要
10.2.5 Raw Thrills, Inc. 最近の開発状況
10.3 UNIS Technology Co.Ltd.
10.3.1 UNIS Technology Co.Ltd. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 UNIS Technology Co.Ltd. アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 UNIS Technology Co.Ltd. アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.3.4 UNIS Technology Co.Ltd. 会社紹介と事業概要
10.3.5 UNIS Technology Co.Ltd. 最近の開発状況
10.4 Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.)
10.4.1 Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.4.4 Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) 会社紹介と事業概要
10.4.5 Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) 最近の開発状況
10.5 Dream Arcades
10.5.1 Dream Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Dream Arcades アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Dream Arcades アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.5.4 Dream Arcades 会社紹介と事業概要
10.5.5 Dream Arcades 最近の開発状況
10.6 Bespoke Arcades
10.6.1 Bespoke Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 Bespoke Arcades アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 Bespoke Arcades アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.6.4 Bespoke Arcades 会社紹介と事業概要
10.6.5 Bespoke Arcades 最近の開発状況
10.7 Rec Room Masters LLC
10.7.1 Rec Room Masters LLC 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Rec Room Masters LLC アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Rec Room Masters LLC アーケードゲーム機販売量、売上、価格、粗利益率、2019~2024
10.7.4 Rec Room Masters LLC 会社紹介と事業概要
10.7.5 Rec Room Masters LLC 最近の開発状況
11 結論
12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
表 2. 市場の制約
表 3. 市場動向
表 4. 業界方針
表 5. 世界の主要会社アーケードゲーム機の売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 6. 世界の主要会社アーケードゲーム機の売上シェア、2019-2024、2023年のデータに基づきランキング
表 7. 世界の主要会社アーケードゲーム機の販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング
表 8. 世界の主要会社アーケードゲーム機の販売量、2019-2024、2023年のデータに基づくランキング
表 9. 世界の主要会社アーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、(2019~2024)&(USD/Unit)
表 10. グローバルアーケードゲーム機のメーカー市場集中率(CR3、HHI)
表 11. グローバルアーケードゲーム機の合併と買収、拡張計画
表 12. 主要会社のアーケードゲーム機製品タイプ
表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点
表 14. 2023年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画
表 15. 中国の主要会社アーケードゲーム機の売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル)
表 16. 中国の主要会社アーケードゲーム機の売上シェア、2019-2024
表 17. 中国の主要会社アーケードゲーム機の販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング
表 18. 中国の主要会社アーケードゲーム機の販売量、2019-2024
表 19. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量と予測、2019年 VS 2023年 VS 2030年、(K Units)
表 20. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量(2019~2024、K Units)
表 21. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量予測、(2024-2030、K Units)
表 22. グローバルアーケードゲーム機の主な原材料の主要サプライヤー
表 23. グローバルアーケードゲーム機の代表的な顧客
表 24. アーケードゲーム機代表的なディストリビューター
表 25. 製品別のグローバルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 26. アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 27. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 28. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル)
表 29. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030、K Units)
表 30. 国別のグローバルアーケードゲーム機の売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル
表 31. 国別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル)
表 32. 国別のグローバルアーケードゲーム機売上の市場シェア(2019~2030)
表 33. 国別のグローバルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030、K Units)
表 34. 国別のグローバルアーケードゲーム機販売量の市場シェア(2019~2030)
表 35. HBANDAI NAMCO Holdings Inc. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 36. HBANDAI NAMCO Holdings Inc. アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 37. HBANDAI NAMCO Holdings Inc. アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 38. HBANDAI NAMCO Holdings Inc. 会社紹介と事業概要
表 39. HBANDAI NAMCO Holdings Inc. 最近の開発状況
表 40. Raw Thrills, Inc. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 41. Raw Thrills, Inc. アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 42. Raw Thrills, Inc. アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 43. Raw Thrills, Inc. 会社紹介と事業概要
表 44. Raw Thrills, Inc. 最近の開発状況
表 45. UNIS Technology Co.Ltd. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 46. UNIS Technology Co.Ltd. アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 47. UNIS Technology Co.Ltd. アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 48. UNIS Technology Co.Ltd. 会社紹介と事業概要
表 49. UNIS Technology Co.Ltd. 最近の開発状況
表 50. Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 51. Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 52. Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 53. Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) 会社紹介と事業概要
表 54. Taito Corporation (Square Enix Holdings Co., Ltd.) 最近の開発状況
表 55. Dream Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 56. Dream Arcades アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 57. Dream Arcades アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 58. Dream Arcades 会社紹介と事業概要
表 59. Dream Arcades 最近の開発状況
表 60. Bespoke Arcades 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 61. Bespoke Arcades アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 62. Bespoke Arcades アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 63. Bespoke Arcades 会社紹介と事業概要
表 64. Bespoke Arcades 最近の開発状況
表 65. Rec Room Masters LLC 企業情報、本社、販売地域、市場地位
表 66. Rec Room Masters LLC アーケードゲーム機製品モデル、仕様、アプリケーション
表 67. Rec Room Masters LLC アーケードゲーム機 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2019~2024)
表 68. Rec Room Masters LLC 会社紹介と事業概要
表 69. Rec Room Masters LLC 最近の開発状況
表 70. 調査対象範囲
図の一覧
図 1. 写真
図 2. グローバルアーケードゲーム機の売上、(百万米ドル)&(2019-2030)
図 3. グローバルアーケードゲーム機の販売量、(K Units)&(2019-2030)
図 4. グローバルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、(2019-2030)&(USD/Unit)
図 5. 中国アーケードゲーム機の売上、(百万米ドル)&(2019-2030)
図 6. 中国アーケードゲーム機販売量(K Units)&(2019-2030)
図 7. 中国アーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)、(USD/Unit)&(2019-2030)
図 8. 世界における売上別の中国アーケードゲーム機市場シェア(2019-2030)
図 9. 販売量別の中国アーケードゲーム機市場規模(2019~2030)
図 10. 会社別のグローバルアーケードゲーム機の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年
図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2023年
図 12. グローバルアーケードゲーム機の生産能力、生産量、稼働率(2019~2030)
図 13. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産能力市場シェア、2023年 VS 2030年
図 14. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の生産量市場シェアと予測(2019-2030)
図 15. 産業チェーン
図 16. 調達モデル分析
図 17. アーケードゲーム機販売モデル
図 18. アーケードゲーム機販売チャネル:直販と流通
図 19. Fighting Game
図 20. Speed Game
図 21. Puzzle Game
図 22. Others Game
図 23. 製品別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 24. 製品別のグローバルアーケードゲーム機の売上市場シェア(2019~2030)
図 25. 製品別のグローバルアーケードゲーム機の販売量(2019~2030、K Units)
図 26. 製品別のグローバルアーケードゲーム機の販売量市場シェア(2019~2030)
図 27. 製品別のグローバルアーケードゲーム機の平均販売価格(ASP)(2019~2030)、(USD/Unit)
図 28. Amusement Arcades
図 29. Commercial Place
図 30. アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機の売上(2019~2030、百万米ドル)
図 31. アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機の売上市場シェア(2019~2030)
図 32. アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 33. アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機販売量市場シェア(2019~2030)
図 34. アプリケーション別のグローバルアーケードゲーム機価格(2019~2030)、(USD/Unit)
図 35. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の売上市場シェア(2019~2030)
図 36. 地域別のグローバルアーケードゲーム機の販売量市場シェア(2019~2030)
図 37. 北米アーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 38. 国別の北米アーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年
図 39. ヨーロッパアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 40. 国別のヨーロッパアーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年
図 41. アジア太平洋地域アーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 42. 国・地域別のアジア太平洋地域アーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年
図 43. 南米アーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 44. 国別の南米アーケードゲーム機売上の市場シェア、2023年
図 45. 中東・アフリカアーケードゲーム機の売上と予測(2019~2030、百万米ドル)
図 46. 米国販売量(2019~2030、K Units)
図 47. 製品別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 48. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 49. ヨーロッパアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 50. 製品別のヨーロッパアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 51. アプリケーション別のヨーロッパアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 52. 中国アーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 53. 製品別の中国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 54. アプリケーション別の中国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 55. 日本アーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 56. 製品別の日本アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 57. アプリケーション別の日本アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 58. 韓国アーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 59. 製品別の韓国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 60. アプリケーション別の韓国アーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 61. 東南アジアアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 62. 製品別の東南アジアアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年VS 2030年
図 63. アプリケーション別の東南アジアアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年VS 2030年
図 64. インドアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 65. 製品別のインドアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
図 66. アプリケーション別のインドアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
図 67. 中東・アフリカアーケードゲーム機販売量(2019~2030、K Units)
図 68. 製品別の中東・アフリカアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023年 VS 2030年
図 69. アプリケーション別の中東・アフリカアーケードゲーム機販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
図 70. インタビュイー
図 71. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ
図 72. データトライアングレーション
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