◆英語タイトル:Global OTT TV and Video Forecasts Market - 2023-2030
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◆発行会社(リサーチ会社):DataM Intelligence
◆発行日:2023年9月
◆ページ数:212
◆レポート形式:英語 / PDF ◆納品方法:Eメール
◆調査対象地域:グローバル
◆産業分野:通信
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※上記の日本語題名はH&Iグローバルリサーチが翻訳したものです。英語版原本には日本語表記はありません。
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❖ レポートの概要 ❖概要 世界のOTTテレビ・ビデオ予測予測市場は、2022年に1,542億米ドルに達し、2030年には2,311億米ドルに達すると予測され、予測期間2023-2030年の年平均成長率は7.9%です。
全国で高速インターネット接続が利用可能になったことで、より多くの消費者がOTTコンテンツにアクセスし、動画予測を可視化できるようになりました。インターネットの接続性が向上するにつれ、より多くのユーザーがネットワークの問題やバッファリングの問題なしにビデオコンテンツをストリーミングできるようになりました。enterpriseappsによると、インドでは、上位5つの地下鉄駅に居住するユーザーが55%いる。2022年末には、OTTプラットフォームへのユーザーの関与は28.2%に達し、2027年末には36%まで増加します。
北米は、世界のOTTテレビ・ビデオ予測予測市場の1/3以上を占める成長地域のひとつです。この地域はインターネットの普及率が最も高く、消費者がOTTコンテンツをシームレスにストリーミングする需要が高まっています。消費者は、自分の都合に合わせて視聴できるオンデマンド・コンテンツを選ぶ。Amazon Fire TVやApple TVのようなスマートTVやコネクテッドデバイスの普及により、消費者はOTTプラットフォームへのアクセスが容易になりました。
動向
動画コンテンツへの需要の高まり
現代の視聴者は、エンターテインメントの選択に柔軟性と利便性を求めています。OTTプラットフォームにより、視聴者は従来のTVスケジュールに縛られることなく、自分のスケジュールで多種多様なビデオコンテンツにアクセスすることができます。OTTプラットフォームは地理的な制約を受けることなく世界中の視聴者にリーチできるため、コンテンツ制作者は多様な市場や層をターゲットにすることができます。
例えば、2023年8月2日、NASAはNASA+と呼ばれる新しいストリーミング・プラットフォームを発表しました。従来のケーブルテレビとは異なり、NASA+はNetflixのようなサービスと同様のオンデマンド・ストリーミングを提供し、視聴者は見たいものを選ぶことができます。この動きは、視聴者の嗜好の変化に適応し、技術に精通した視聴者に対応しようとするNASAの努力を反映しています。
オンライン・ストリーミング・プラットフォームの台頭
オンデマンド・コンテンツへの需要の高まりは、視聴者の便宜を図っています。オンライン・ストリーミング・プラットフォームは、スマートフォン、タブレット、スマートテレビなど様々なデバイスに簡単にアクセスでき、消費者は好きな番組を見ることができます。オンライン・ストリーミング・プラットフォームはグローバルにアクセスできるため、コンテンツ制作者はローカル市場を超えて視聴者にリーチすることができ、このグローバルなリーチはコンテンツ制作者とプラットフォーム双方にとって収益の可能性を拡大します。
例えば、2022年11月27日、ワールド・アーチェリーはテクノロジー企業StreamViralと提携し、2023年初頭に「archowy+」と呼ばれるオンライン・ストリーミング・プラットフォームを立ち上げる。このプラットフォームは、ワールドアーチェリーの既存の権利契約ではカバーされていない地域の視聴者に向けて、国際的なアーチェリーイベントを放送することを目的としています。このプラットフォームでは、現代アーチェリー・ワールドカップ、現代世界アーチェリー選手権大会、2024年パリ・オリンピック予選、世界ランキング2位決定戦などの主要イベントを放送する予定です。
技術の進歩
ブロードバンドや5Gネットワークなどの高速インターネット接続が利用可能になったことで、ユーザーのストリーミング品質と体験が大幅に向上しました。高速インターネットは、高画質、さらには4Kコンテンツのシームレスな再生を可能にし、視聴者の獲得と維持に欠かせないです。AI主導の推薦アルゴリズムは、ユーザーの行動や嗜好を分析し、パーソナライズされたコンテンツ推薦を提供します。
例えば、2022年4月27日、Max Velocityは、放送業界を変革するために設計されたブラウザベースのビデオストーリーテリングツールです。これは、メディアクライアントがあらゆる環境から高品質のデジタルコンテンツを効率的に作成することを可能にし、プラットフォーム間でのコンテンツ公開を容易にします。Max Alert Liveは、The Weather Companyのアラート・プラットフォームに追加された最新のもので、このソリューションは、破壊的な気象現象を通知することにより、視聴者に情報を提供し、安全を確保するよう設計されています。
高いストリーミング費用
高速インターネット・インフラの可用性は地域によって異なり、インターネットへのアクセスが限られている地域では、ユーザーが高品質のコンテンツをストリーミングする際に多くの困難に直面し、市場の成長を妨げています。ビデオ・コンテンツのストリーミングは大量のデータを消費するため、データ使用量が多くなり、プランのコストが高くなります。
すべてのデバイスがすべてのOTTプラットフォームに対応しているわけではありません。ユーザーは、好みのデバイスで特定のプラットフォームにアクセスする際に制限に直面する可能性があり、全体的な視聴体験に影響を与えます。コンテンツ、データ保護、ネット中立性に関する規制の枠組みは、地域によってOTTサービスの運営方法に影響を与える可能性があります。さまざまな規制を遵守することは、複雑でコストがかかる可能性があります。
セグメント分析
世界のOTTテレビ・ビデオ予測予測市場は、タイプ、プラットフォーム、サービス、アプリケーション、地域によって区分されます。
VoIPプラットフォームの採用増加
VoIPは、2022年には世界市場の約3分の1という大きなシェアを占めると予想されています。VoIPサービスは通常、従来の電話通信に比べて音声通信のコストを低く抑えることができます。OTTプラットフォームが動画コンテンツで人気を集め続ける中、ユーザーは音声通信にVoIPを利用することによるコスト削減にも魅力を感じるかもしれません。OTTプラットフォームにVoIPを統合することで、ユーザーは1つのアプリやプラットフォームから動画コンテンツと音声通信の両方にアクセスできるようになり、便利でシームレスな体験を提供できます。
例えば、2022年10月14日、世界的なヒンドゥーヤ・グループのメディア・通信部門であるONEDigitalは、「ONEDigital」と呼ばれる統合サービスを発表しました。この包括的ソリューションは、ブロードバンド、デジタルTV、OTTコンテンツ、VoIP(Voice over Internet Protocol)/インターコム、家庭用およびビル用WiFi、CCTVソリューションなど、さまざまなデジタルサービスを顧客に提供します。
地理的普及
アジア太平洋地域におけるインターネット普及率の上昇とデジタル化
アジア太平洋地域は、世界のOTTテレビ・ビデオ予測予測市場の約1/4を占める急成長地域となる見込みです。同地域では、都市部と農村部の両方における接続性の拡大により、インターネット普及率が大幅に上昇しており、この高速インターネットへの広範なアクセスにより、消費者はOTTコンテンツをシームレスにストリーミングできるようになっています。都市化と都市型ライフスタイルの増加が、モバイル機器からアクセス可能なエンターテインメント・オプションへの需要を後押ししています。
例えば、2023年8月29日、インド最大のニュースネットワークであるTV9 Networkは、インド初の完全に統合されたデジタルファーストの英語ニュースブランドであるNews9 Mediaverseを立ち上げ、再び業界を破壊しようとしている: News9 Plus、世界初のニュースOTT News9 Live、インド唯一の24時間365日デジタル独占ニュースストリーム、News9Live.com、急成長中の英語テキストプラットフォームです。
競争状況
市場の主な世界的プレーヤーには、Apple, Airtel, Amazon Prime, Globacom, Iflix, Netflix, MTN, HBO, Tigo and Vodafoneなどがあります。
COVID-19 影響分析
グローバルに展開するOTTプラットフォームは、さまざまな地域の視聴者に同時にリーチできるという利点があり、このグローバルなリーチは、さまざまな地域でさまざまな時期にロックダウンや制限が発生するため、有利でした。OTTプラットフォームがコンテンツ配信に注力する一方で、撮影制限や社会的距離を置く措置のためにコンテンツ制作に課題があり、その結果、一部のコンテンツのリリースが遅れたり、コンテンツのリリーススケジュールがずれたりしました。
一部のOTTプラットフォームは、劇場公開とデジタル・プレミアを組み合わせたハイブリッド・リリース戦略を採用し、このアプローチによって、さまざまな視聴者の嗜好に対応し、収益を最大化することができた。パンデミックは当初、制作スケジュールを混乱させたが、多くのOTTプラットフォームは、オリジナル・コンテンツの制作に投資することで迅速に対応しました。これにより、新しいコンテンツの安定した供給が確保されただけでなく、プラットフォームは差別化を図り、加入者を引き付けることができた。
AIの影響
AIを搭載したレコメンデーション・エンジンは、ユーザーの嗜好、視聴履歴、行動を分析し、パーソナライズされたコンテンツ提案を提供します。これにより、視聴者の興味に沿ったコンテンツが提示され、視聴セッションが長くなり、解約率が低下する可能性が高まるため、ユーザー・エンゲージメントが向上します。AIアルゴリズムは、テーマ、ジャンル、メタデータに基づいてコンテンツを分類し、タグ付けすることで、コンテンツ発見の向上を可能にします。
AIによる広告挿入は、視聴者のデモグラフィック、興味、オンライン行動に基づいて、個々の視聴者に合わせて広告を調整するのに役立ちます。これにより、より関連性が高く魅力的な広告が表示されるため、広告視聴体験が向上し、クリックスルー率と広告収入の増加につながります。AIを活用した動画アナリティクスは、エンゲージメント・パターン、離脱ポイント、コンテンツの嗜好など、視聴者の行動に関する貴重な洞察を提供し、このデータは、コンテンツ制作者やプロバイダーが、コンテンツ制作、ライセンス供与、マーケティング戦略について、十分な情報に基づいた意思決定を行うのに役立ちます。
例えば、2023年8月16日、コネクテッドTV(CTV)とオーバー・ザ・トップ(OTT)広告プラットフォームの著名なプロバイダーであるSabio Holdings Inc.は、同社のApp Science Insights分析ダッシュボードに新しいAI機能を追加したことを発表しました。この機能は、自然言語処理を利用してダッシュボード内の指標分析を自動化し、メディアエージェンシーやブランドのデータ解釈を容易にします。
ロシア・ウクライナ紛争の影響
紛争により、コンテンツの入手や配信に混乱が生じる可能性があります。紛争の深刻度や関連する制裁措置によっては、影響を受けた地域で活動するコンテンツ制作者、配信者、プラットフォームが、視聴者へのコンテンツ配信で困難に直面する可能性があり、OTTプラットフォームにおけるコンテンツの多様性や可用性に影響を与える可能性があります。紛争は、危機の影響を直接受けている地域の消費者の行動や嗜好に影響を与える可能性があります。
広告主は、地政学的状況を踏まえて広告戦略や予算を見直すかもしれません。広告主は、特定の地域や人口層をターゲットに予算を再配分することを選ぶかもしれず、広告を収益源としているOTTプラットフォームの収益源に影響を与えます。 紛争が激化している地域では、インターネットのインフラや接続に障害が発生する可能性があります。
タイプ別
• VoIP
• テキスト&画像
• ビデオ
プラットフォーム別
• スマートフォン
• スマートTV
• ノートPC/デスクトップPC
• ゲーム
• その他
サービス別
• SVOD
• AVOD
• TVOD
• ライブストリーミング
アプリケーション別
• 家庭
• 商業
• 教育
• 政府機関
• その他
地域別
• 北米
o 米国
o カナダ
o メキシコ
• ヨーロッパ
o ドイツ
o イギリス
o フランス
o イタリア
o ロシア
o その他のヨーロッパ
• 南アメリカ
o ブラジル
o アルゼンチン
o その他の南米諸国
• アジア太平洋
o 中国
o インド
o 日本
o オーストラリア
o その他のアジア太平洋地域
• 中東およびアフリカ
主な動き
• 2023年7月27日、インドの新興企業Excitelは、顧客のホームエンターテイメント体験を向上させることを目的とした「Cable Cutter」プランと名付けられた新しいホームインターネットプランを発表しました。このプランでは最大400Mbpsの高速通信が可能で、550以上のライブTVチャンネルを含む12のOTTチャンネルが利用できます。
• 2022年8月30日、スポーツ・ベッティング会社のファンデュエル・グループは、新しいリニアTVネットワークと独立型OTTプラットフォームを9月に開始します。FanDuel TVとFanDuel+は、スポーツ賭博コンテンツに特化した初のリニア/デジタルネットワークとなります。コンテンツには3,000時間以上のライブスポーツが含まれ、著名な評論家がスポーツファンを魅了する番組をホスティングし、FanDuelのモバイルアプリと統合します。
• 2023年8月25日、ワールドラグビーは独自の無料ストリーミングプラットフォーム「ラグビーパスTV」を導入し、世界のファンにラグビーの国際試合を提供します。Endeavor Streamingが提供するこのOTTプラットフォームは、9月8日に開催されるラグビーワールドカップ2023とともに開始されます。RugbyPass TVは男女両方のトーナメントをカバーし、1,000時間を超える歴史的な試合や舞台裏のコンテンツを提供します。
レポートを購入する理由
• タイプ、プラットフォーム、サービス、アプリケーション、地域に基づく世界のOTT TVとビデオ予測市場のセグメンテーションを可視化し、主要な商業資産とプレーヤーを理解します。
• トレンドと共同開発の分析による商機の特定。
• OTTテレビ・ビデオ予測予測市場レベルの全セグメントを網羅した多数のデータポイントを収録したExcelデータシート。
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世界のOTTテレビ・ビデオ予測予測市場レポートは、約69の表、72の図、212ページを提供します。
対象読者
• メーカー/バイヤー
• 業界投資家/投資銀行家
• 調査専門家
• 新興企業 |
1. 方法論と範囲
1.1. 調査方法
1.2. 調査目的と調査範囲
2. 定義と概要
3. エグゼクティブサマリー
3.1. タイプ別
3.2. プラットフォーム別
3.3. サービス別
3.4. 用途別
3.5. 地域別
4. 動向
4.1. 影響要因
4.1.1. 推進要因
4.1.1.1. 動画コンテンツに対する需要の増加
4.1.1.2. オンライン・ストリーミング・プラットフォームの台頭
4.1.1.3. 技術の進歩
4.1.2. 阻害要因
4.1.2.1. 高いストリーミングコスト
4.1.3. 機会
4.1.4. 影響分析
5. 産業分析
5.1. ポーターのファイブフォース分析
5.2. サプライチェーン分析
5.3. 価格分析
5.4. 規制分析
5.5. ロシア・ウクライナ戦争の影響分析
5.6. DMI意見
6. COVID-19分析
6.1. COVID-19の分析
6.1.1. COVID以前のシナリオ
6.1.2. COVID中のシナリオ
6.1.3. COVID後のシナリオ
6.2. COVID-19中の価格動向
6.3. 需給スペクトラム
6.4. パンデミック時の市場に関連する政府の取り組み
6.5. メーカーの戦略的取り組み
6.6. 結論
7. タイプ別
7.1. イントロダクション
7.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
7.1.2. 市場魅力度指数、タイプ別
7.2. VoIP
7.2.1. イントロダクション
7.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
7.3. テキストと画像
7.4. ビデオ
8. プラットフォーム別
8.1. イントロダクション
8.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
8.1.2. 市場魅力度指数、プラットフォーム別
8.2. スマートフォン
8.2.1. イントロダクション
8.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
8.3. スマートテレビ
8.4. ラップトップ/デスクトップ
8.5. ゲーミング
8.6. その他
9. サービス別
9.1. サービス紹介
9.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、サービス別
9.1.2. 市場魅力度指数、サービス別
9.2. SVOD
9.2.1. イントロダクション
9.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
9.3. AVOD
9.4. TVOD
9.5. ライブストリーミング
10. 用途別
10.1. イントロダクション
10.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、用途別
10.1.2. 市場魅力度指数、用途別
10.2. 家庭用
10.2.1. 序論
10.2.2. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)
10.3. 商業
10.4. 教育用
10.5. 政府機関
10.6. その他
11. 地域別
11.1. イントロダクション
11.1.1. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、地域別
11.1.2. 市場魅力度指数、地域別
11.2. 北米
11.2.1. 序論
11.2.2. 主な地域別動向
11.2.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
11.2.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
11.2.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、サービス別
11.2.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、用途別
11.2.7. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
11.2.7.1. 米国
11.2.7.2. カナダ
11.2.7.3. メキシコ
11.3. ヨーロッパ
11.3.1. イントロダクション
11.3.2. 主な地域別動向
11.3.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
11.3.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
11.3.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、サービス別
11.3.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、用途別
11.3.7. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
11.3.7.1. ドイツ
11.3.7.2. イギリス
11.3.7.3. フランス
11.3.7.4. イタリア
11.3.7.5. ロシア
11.3.7.6. その他のヨーロッパ
11.4. 南米
11.4.1. イントロダクション
11.4.2. 地域別主要市場
11.4.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
11.4.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
11.4.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、サービス別
11.4.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、用途別
11.4.7. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
11.4.7.1. ブラジル
11.4.7.2. アルゼンチン
11.4.7.3. その他の南米地域
11.5. アジア太平洋
11.5.1. イントロダクション
11.5.2. 主な地域別動向
11.5.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
11.5.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
11.5.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、サービス別
11.5.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、用途別
11.5.7. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、国別
11.5.7.1. 中国
11.5.7.2. インド
11.5.7.3. 日本
11.5.7.4. オーストラリア
11.5.7.5. その他のアジア太平洋地域
11.6. 中東・アフリカ
11.6.1. 序論
11.6.2. 主な地域別動向
11.6.3. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、タイプ別
11.6.4. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、プラットフォーム別
11.6.5. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、サービス別
11.6.6. 市場規模分析および前年比成長率分析(%)、用途別
12. 競争環境
12.1. 競争シナリオ
12.2. 市場ポジショニング/シェア分析
12.3. M&A分析
13. 企業情報
14. 付録
14.1. 会社概要とサービス
14.2. お問い合わせ
1. Methodology and Scope
1.1. Research Methodology
1.2. Research Objective and Scope of the Report
2. Definition and Overview
3. Executive Summary
3.1. Snippet by Type
3.2. Snippet by Platform
3.3. Snippet by Service
3.4. Snippet by Application
3.5. Snippet by Region
4. Dynamics
4.1. Impacting Factors
4.1.1. Drivers
4.1.1.1. Increasing Demand for Video Content
4.1.1.2. Rising Online Streaming Platform
4.1.1.3. Technology Advancement
4.1.2. Restraints
4.1.2.1. High Streaming Cost
4.1.3. Opportunity
4.1.4. Impact Analysis
5. Industry Analysis
5.1. Porter’s Five Force Analysis
5.2. Supply Chain Analysis
5.3. Pricing Analysis
5.4. Regulatory Analysis
5.5. Russia-Ukraine War Impact Analysis
5.6. DMI Opinion
6. COVID-19 Analysis
6.1. Analysis of COVID-19
6.1.1. Scenario Before COVID
6.1.2. Scenario During COVID
6.1.3. Scenario Post COVID
6.2. Pricing Dynamics Amid COVID-19
6.3. Demand-Supply Spectrum
6.4. Government Initiatives Related to the Market During Pandemic
6.5. Manufacturers Strategic Initiatives
6.6. Conclusion
7. By Type
7.1. Introduction
7.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
7.1.2. Market Attractiveness Index, By Type
7.2. VoIP*
7.2.1. Introduction
7.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
7.3. Text & Image
7.4. Video
8. By Platform
8.1. Introduction
8.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
8.1.2. Market Attractiveness Index, By Platform
8.2. Smartphones*
8.2.1. Introduction
8.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
8.3. Smart TVs
8.4. Laptops/Desktops
8.5. Gaming
8.6. Others
9. By Service
9.1. Introduction
9.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Service
9.1.2. Market Attractiveness Index, By Service
9.2. SVOD*
9.2.1. Introduction
9.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
9.3. AVOD
9.4. TVOD
9.5. Live Streaming
10. By Application
10.1. Introduction
10.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
10.1.2. Market Attractiveness Index, By Application
10.2. Household*
10.2.1. Introduction
10.2.2. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%)
10.3. Commercial
10.4. Educational
10.5. Government
10.6. Others
11. By Region
11.1. Introduction
11.1.1. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Region
11.1.2. Market Attractiveness Index, By Region
11.2. North America
11.2.1. Introduction
11.2.2. Key Region-Specific Dynamics
11.2.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
11.2.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
11.2.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Service
11.2.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.2.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.2.7.1. U.S.
11.2.7.2. Canada
11.2.7.3. Mexico
11.3. Europe
11.3.1. Introduction
11.3.2. Key Region-Specific Dynamics
11.3.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
11.3.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
11.3.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Service
11.3.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.3.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.3.7.1. Germany
11.3.7.2. UK
11.3.7.3. France
11.3.7.4. Italy
11.3.7.5. Russia
11.3.7.6. Rest of Europe
11.4. South America
11.4.1. Introduction
11.4.2. Key Region-Specific Dynamics
11.4.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
11.4.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
11.4.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Service
11.4.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.4.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.4.7.1. Brazil
11.4.7.2. Argentina
11.4.7.3. Rest of South America
11.5. Asia-Pacific
11.5.1. Introduction
11.5.2. Key Region-Specific Dynamics
11.5.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
11.5.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
11.5.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Service
11.5.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
11.5.7. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Country
11.5.7.1. China
11.5.7.2. India
11.5.7.3. Japan
11.5.7.4. Australia
11.5.7.5. Rest of Asia-Pacific
11.6. Middle East and Africa
11.6.1. Introduction
11.6.2. Key Region-Specific Dynamics
11.6.3. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Type
11.6.4. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Platform
11.6.5. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Service
11.6.6. Market Size Analysis and Y-o-Y Growth Analysis (%), By Application
12. Competitive Landscape
12.1. Competitive Scenario
12.2. Market Positioning/Share Analysis
12.3. Mergers and Acquisitions Analysis
13. Company Profiles
13.1. Apple*
13.1.1. Company Overview
13.1.2. Product Portfolio and Description
13.1.3. Financial Overview
13.1.4. Key Developments
13.2. Airtel
13.3. Amazon Prime
13.4. Globacom
13.5. Iflix
13.6. Netflix
13.7. MTN
13.8. HBO
13.9. Tigo
13.10. Vodafone
14. Appendix
14.1. About Us and Services
14.2. Contact Us
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